vidernyl

Joulusaari
FACEITissa 2021 alkaen 115 matsia kirjattu 40 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten vidernyl pelaa?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 78,6 115 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerClutcherMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 71 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 71 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 38 %−9 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 11 %
AWP-osuus killeistä 32 %+21 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 97 %
K/D 1,12+0,14 · Ø 0,98 parempi kuin 93 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 7 115 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 14,0 %+1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,7 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 81 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 115 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+2 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,7 · Ø 4,1 parempi kuin 69 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,10 · Ø 0,26 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö vidernyl, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 115 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,75
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 115 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −11 ELO
24 matsia · 54 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen +2 ELO
58 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −11 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää vidernyl mapilla Dust 2: −11 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 115 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
53 % parempi kuin 62 %
0,82 parempi kuin 91 %
82,9 parempi kuin 73 %
1,18 parempi kuin 95 %
56 % 124 duellista parempi kuin 83 %
37 % 41 tilanteesta parempi kuin 48 %
Dust 224
54 % parempi kuin 64 %
0,71 parempi kuin 46 %
72,7 parempi kuin 18 %
1,02 parempi kuin 60 %
40 % 95 duellista parempi kuin 7 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 97 %
Ancient21
52 % parempi kuin 57 %
0,79 parempi kuin 82 %
79,2 parempi kuin 46 %
1,13 parempi kuin 89 %
62 % 58 duellista parempi kuin 95 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis12
50 % -
0,75 -
77,5 -
1,02-
33 % 39 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,74 -
76,7 -
1,06-
71 % 31 duellista -
50 % 12 tilanteesta -
Cache6
83 % -
0,83 -
86,9 -
1,18-
58 % 38 duellista -
50 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vidernyl

115 matsissa vidernyl pyörii K/R 0,77, ADR 78,6 ja rating 1,10. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,12. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 24 matsissa. 48/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 40 matsissa alle 0,90. 115 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää vidernyl mapilla Dust 2 (−11 ELO, voittoprosentti 54 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+8 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeiset 30 päivää: 40 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +27.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.