vibenchy

Chile
FACEITissa 2025 alkaen 2 matsia kirjattu
ELO ▲ 193
2 567
Huippu 30 pv: 2 567
Sijoitus SA ▲ 464 sijaa
#935
Chile 32. sija maassa Chile
30 pv · aiemmin #1 399 · paras #935
Viimeksi päivitetty:

Miten vibenchy pelaa?

K/R 1,41 ADR 132,9 2 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,17
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,47 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 80 %
Rating-jakauma 20 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 10 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 5 % todella heikko alle 0,75 15 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 991 pelaajaan, pelaajakohtaisesti viimeiset 20 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 19 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 60 %+8 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 88 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 65 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,7 · Ø 1,7 parempi kuin 9 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 53 %+2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 23 %+11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 87 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 parempi kuin 76 %
Pistoolikillit per matsi 4,3

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 41 %
3K-kierrokset 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 91 %
MVP:t per matsi 3,0+0,6 · Ø 2,4 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,18−0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 19 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 23 %

Kuvio

Viimeisen 111 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −28 ELO
36 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −22 ELO
20 matsia · 40 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää vibenchy mapilla Dust 2: −28 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 111 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 236
67 % parempi kuin 91 %
0,94 parempi kuin 98 %
100,8 parempi kuin 98 %
1,31 parempi kuin 97 %
67 % 184 duellista parempi kuin 98 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 14 %
Anubis20
40 % parempi kuin 14 %
0,79 parempi kuin 70 %
82,9 parempi kuin 58 %
1,16-
55 % 94 duellista parempi kuin 66 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 91 %
Mirage16
38 % parempi kuin 6 %
0,74 parempi kuin 46 %
83,1 parempi kuin 59 %
0,98 parempi kuin 28 %
47 % 77 duellista parempi kuin 23 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient11
55 % -
0,88 -
90,6 -
1,27-
60 % 58 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,73 -
81,0 -
0,98-
53 % 73 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno9
56 % -
0,97 -
102,9 -
1,41-
63 % 38 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,78 -
88,5 -
1,04-
59 % 22 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Overpass4
0 % -
0,71 -
79,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vibenchy

Keskimäärin 29,0 killiä per matsi, joista 62 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 36 matsissa. 47/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 22 matsissa alle 0,90. 2 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 0x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää vibenchy mapilla Dust 2 (−28 ELO, voittoprosentti 67 %). Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.