vfn8

Brasilia
FACEITissa 2020 alkaen 296 matsia kirjattu 189 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 88
2 296
Huippu 30 pv: 2 420
Sijoitus SA ▼ 153 sijaa
#2 461
Brasilia 1 556. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 308 · paras #1 421
Viimeksi päivitetty:

Miten vfn8 pelaa?

Rating 1,12 K/R 0,81 ADR 84,8 296 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 296 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (248 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 93 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 8 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 25 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 4 296 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 80 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 73 %
MVP:t per matsi 2,7+0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 63x 4K, 3 acea 248 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,7 · Ø 4,2 parempi kuin 10 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,18 · Ø 0,29 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +94
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 84,8, Headshotit kohdassa 46 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 296 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −60 ELO
54 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Nuke −30 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Lauantaisin −4 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää vfn8 päivän 1. matsissa: −60 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,77 · Nuke
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 296 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis97
55 % parempi kuin 57 %
0,86 parempi kuin 90 %
89,9 parempi kuin 86 %
1,19 parempi kuin 88 %
58 % 648 duellista parempi kuin 81 %
30 % 47 tilanteesta parempi kuin 30 %
Ancient69
49 % parempi kuin 38 %
0,80 parempi kuin 74 %
84,2 parempi kuin 62 %
1,08 parempi kuin 65 %
60 % 331 duellista parempi kuin 88 %
36 % 45 tilanteesta parempi kuin 44 %
Mirage43
42 % parempi kuin 16 %
0,75 tasan keskiarvossa
79,7 parempi kuin 42 %
1,04 tasan keskiarvossa
50 % 235 duellista parempi kuin 42 %
15 % 13 tilanteesta parempi kuin 5 %
Nuke29
38 % parempi kuin 7 %
0,78 parempi kuin 58 %
79,4 parempi kuin 34 %
1,11 parempi kuin 63 %
56 % 111 duellista parempi kuin 67 %
17 % 18 tilanteesta parempi kuin 5 %
Inferno21
52 % parempi kuin 42 %
0,84 parempi kuin 82 %
86,0 parempi kuin 67 %
1,18 parempi kuin 80 %
60 % 134 duellista parempi kuin 80 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 217
41 % parempi kuin 15 %
0,73 parempi kuin 43 %
76,1 parempi kuin 25 %
1,01 parempi kuin 39 %
65 % 74 duellista parempi kuin 97 %
20 % 5 tilanteesta parempi kuin 10 %
Vertigo14
43 % -
0,87 -
92,5 -
1,20-
61 % 59 duellista -
0 % 6 tilanteesta -
Cache6
17 % -
0,71 -
73,9 -
1,00-
53 % 17 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vfn8

296 matsissa vfn8 pyörii K/R 0,81, ADR 84,8 ja rating 1,12. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 97 matsissa. 148/296 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (50 %), 78 matsissa alle 0,90. 248 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 63x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,23. Eniten ELOa menettää vfn8 päivän 1. matsissa (−60 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+41 ELO, voittoprosentti 49 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +16 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,05, Rating +0,07, Winrate +4 Pp., ELO +94. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 84,8, Headshotit kohdassa 46 %. Viimeiset 30 päivää: 189 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −104.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.