vermillion11

Kazakstan
FACEITissa 2021 alkaen 135 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 49
3 009
Huippu 30 pv: 3 090
Sijoitus EU ▼ 1 364 sijaa
#8 004
Kazakstan 267. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #6 640 · paras #6 640
Viimeksi päivitetty:

Miten vermillion11 pelaa?

Rating 1,03 (103 matsista) K/R 0,78 ADR 88,8 135 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 63 %
Rating-jakauma 103 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
EntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 53 %+1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 53 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−3 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 4 %−17 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,6 · Ø 1,5 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,06 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 53 %0 Pp. · Ø 53 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 parempi kuin 41 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 135 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 15,7 %+2,2 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 4x 4K, 1 ace 48 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 74 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,1−0,8 · Ø 3,9 parempi kuin 26 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,33+0,01 · Ø 0,32 parempi kuin 53 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+3 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 10 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,25, ADR −7,6, Winrate −9 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,98
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,98. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,89). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 135 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −52 ELO
54 matsia · 56 % voittoprosentti
Perjantaisin −121 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää vermillion11 mapilla Mirage: −52 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 135 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage54
56 % parempi kuin 55 %
0,83 parempi kuin 79 %
93,8 parempi kuin 92 %
1,09 parempi kuin 58 %
54 % 229 duellista parempi kuin 58 %
56 % 16 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 230
67 % parempi kuin 88 %
0,78 parempi kuin 60 %
92,6 parempi kuin 89 %
1,05 parempi kuin 42 %
46 % 83 duellista parempi kuin 17 %
0 % 4 tilanteesta parempi kuin 1 %
Ancient19
37 % parempi kuin 5 %
0,70 parempi kuin 23 %
76,4 parempi kuin 19 %
0,99 parempi kuin 26 %
48 % 79 duellista parempi kuin 24 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Anubis19
47 % parempi kuin 23 %
0,73 parempi kuin 38 %
83,4 parempi kuin 59 %
0,91 parempi kuin 9 %
44 % 77 duellista parempi kuin 10 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Nuke9
56 % -
0,74 -
82,7 -
0,95-
53 % 59 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno3
100 % -
0,86 -
86,9 -
1,10-
55 % 11 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vermillion11

135 matsissa vermillion11 saa K/R 0,78 ja ADR 88,8; ratingin sisältävissä 103 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,6 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 30 matsissa. 37/103 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 38 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää vermillion11 mapilla Mirage (−52 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+47 ELO, voittoprosentti 65 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 71 % winrate, −60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,25, ADR −7,6, Winrate −9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −152.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.