vegamissile

Ranska
FACEITissa 2014 alkaen 182 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 5
2 308
Huippu 30 pv: 2 460
Sijoitus EU
#97 722
Ranska 1 847. sija maassa Ranska
Viimeksi päivitetty:

Miten vegamissile pelaa?

Rating 1,14 (137 matsista) K/R 0,83 ADR 90,0 182 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 137 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (137 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 37 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 33 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 6 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

67 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 67 %+17 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 4,0
Veitsikillit 2 182 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 137 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

39 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 4,3+0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 56 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 32 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 67 %, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, ADR −6,7, ELO −119

elo - loka 2026 vs. joulu 2025 - tammi 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,96. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,89). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 182 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −156 ELO
44 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −133 ELO
45 matsia · 40 % voittoprosentti
Tiistaisin −65 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää vegamissile päivän 2. matsissa: −156 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Train

Mapit tarkemmin

viimeisen 182 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 245
40 % parempi kuin 13 %
0,81 parempi kuin 78 %
88,6 parempi kuin 81 %
1,13 parempi kuin 76 %
49 % 171 duellista parempi kuin 37 %
53 % 17 tilanteesta parempi kuin 86 %
Anubis40
58 % parempi kuin 67 %
0,83 parempi kuin 83 %
90,1 parempi kuin 86 %
1,12 parempi kuin 73 %
48 % 246 duellista parempi kuin 31 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache33
67 % -
0,86 -
92,0 -
1,20-
54 % 189 duellista -
33 % 15 tilanteesta -
Nuke24
71 % parempi kuin 92 %
0,90 parempi kuin 91 %
96,5 parempi kuin 93 %
1,20 parempi kuin 83 %
53 % 121 duellista tasan keskiarvossa
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient14
43 % -
0,86 -
91,0 -
1,28-
55 % 40 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Inferno11
55 % -
0,76 -
82,9 -
0,99-
44 % 63 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Mirage6
50 % -
0,68 -
72,3 -
0,95-
43 % 14 duellista -
-
Train5
20 % -
0,94 -
100,8 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,74 -
79,4 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vegamissile

182 matsissa vegamissile saa K/R 0,83 ja ADR 90,0; ratingin sisältävissä 137 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 67 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 74 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 67 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 71 % voittoprosentilla 24 matsissa. 74/137 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 34 matsissa alle 0,90. 137 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,37. Eniten ELOa menettää vegamissile päivän 2. matsissa (−156 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+111 ELO, voittoprosentti 71 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +100 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, ADR −6,7, ELO −119. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 67 %, Winrate kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.