veXvo

Moldova
FACEITissa 2015 alkaen 241 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 57
2 623
Huippu 30 pv: 2 696
Sijoitus EU
#34 243
Moldova 110. sija maassa Moldova
Viimeksi päivitetty:

Miten veXvo pelaa?

Rating 1,13 (229 matsista) K/R 0,80 ADR 84,9 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 79 %
1,13
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 229 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (168 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 34 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 82 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

61 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 61 %+10 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 parempi kuin 77 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 6 241 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,4 %+2,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 87 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 70 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 40x 4K, 5 acea 168 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,2 · Ø 4,1 parempi kuin 47 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,17 · Ø 0,30 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,04, ADR +5,5
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,14, Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., ELO −368

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −163 ELO
52 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −137 ELO
24 matsia · 29 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −245 ELO, voittoprosentti 45 %
Torstaisin −100 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää veXvo mapilla Ancient: −163 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % parempi kuin 57 %
0,77 parempi kuin 61 %
82,7 parempi kuin 56 %
1,10 parempi kuin 66 %
47 % 279 duellista parempi kuin 24 %
34 % 29 tilanteesta parempi kuin 40 %
Mirage67
57 % parempi kuin 68 %
0,84 parempi kuin 86 %
88,7 parempi kuin 81 %
1,20 parempi kuin 89 %
55 % 261 duellista parempi kuin 69 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 57 %
Ancient52
44 % parempi kuin 23 %
0,83 parempi kuin 82 %
86,8 parempi kuin 70 %
1,18 parempi kuin 86 %
52 % 235 duellista parempi kuin 47 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 31 %
Anubis24
29 % parempi kuin 2 %
0,73 parempi kuin 41 %
81,0 parempi kuin 47 %
1,03 parempi kuin 44 %
50 % 104 duellista parempi kuin 36 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 77 %
Inferno24
67 % parempi kuin 81 %
0,78 parempi kuin 53 %
82,2 parempi kuin 39 %
1,10 tasan keskiarvossa
55 % 96 duellista tasan keskiarvossa
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache6
67 % -
0,77 -
82,3 -
0,99-
55 % 31 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa veXvo

241 matsissa veXvo saa K/R 0,80 ja ADR 84,9; ratingin sisältävissä 229 matsissa rating on 1,13. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 61 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 61 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 109/229 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 63 matsissa alle 0,90. 168 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,34. Eniten ELOa menettää veXvo mapilla Ancient (−163 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+129 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +36 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, ADR +5,5. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., ELO −368. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,14, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −115.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.