vazikusto

Serbia
FACEITissa 2025 alkaen 161 matsia kirjattu 120 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 7
2 177
Huippu 30 pv: 2 566
Sijoitus EU
#156 029
Serbia 1 596. sija maassa Serbia
Viimeksi päivitetty:

Miten vazikusto pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 74,3 161 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 161 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 35 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 34 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

29 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 29 %−9 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,92 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 4 161 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 18x 4K, 3 acea 161 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 73 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 85 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö vazikusto, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 161 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,60
syysloka

Kuvio

Viimeisen 161 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −51 ELO
23 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −25 ELO
20 matsia · 25 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −25 ELO, voittoprosentti 38 %
Lauantaisin +13 ELO, voittoprosentti 32 %

Eniten ELOa menettää vazikusto mapilla Inferno: −51 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,66 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 161 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
39 % parempi kuin 12 %
0,63 parempi kuin 9 %
72,5 parempi kuin 13 %
0,91 parempi kuin 15 %
45 % 191 duellista parempi kuin 18 %
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 17 %
Dust 236
64 % parempi kuin 89 %
0,64 parempi kuin 8 %
73,8 parempi kuin 16 %
0,93 parempi kuin 17 %
50 % 180 duellista parempi kuin 42 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 34 %
Anubis24
54 % parempi kuin 57 %
0,69 parempi kuin 26 %
78,3 parempi kuin 35 %
1,03 tasan keskiarvossa
43 % 117 duellista parempi kuin 10 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient23
26 % parempi kuin 1 %
0,57 parempi kuin 1 %
68,5 parempi kuin 3 %
0,76 parempi kuin 1 %
44 % 133 duellista parempi kuin 12 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno23
57 % parempi kuin 63 %
0,71 parempi kuin 42 %
78,1 parempi kuin 38 %
1,02 parempi kuin 46 %
60 % 100 duellista parempi kuin 86 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 6 %
Cache11
55 % -
0,71 -
76,8 -
0,99-
57 % 58 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,70 -
79,4 -
0,91-
64 % 36 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vazikusto

161 matsissa vazikusto pyörii K/R 0,65, ADR 74,3 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,7. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 36 matsissa. 41/161 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 87 matsissa alle 0,90. 161 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää vazikusto mapilla Inferno (−51 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+112 ELO, voittoprosentti 68 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +112 ELO. Viimeiset 30 päivää: 120 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +113.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.