vasekkutl

Tšekki
FACEITissa 2016 alkaen 166 matsia kirjattu 25 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 77
2 641
Huippu 30 pv: 2 718
Sijoitus EU
#32 199
Tšekki 271. sija maassa Tšekki
Viimeksi päivitetty:

Miten vasekkutl pelaa?

Rating 1,07 (147 matsista) K/R 0,76 ADR 86,4 166 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 60 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 24 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 14 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (66 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−18 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 39 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 72 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 12 166 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 28 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 64 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 66 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 80 %
Utility-damage per kierros 6,9+2,8 · Ø 4,1 parempi kuin 96 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,14 · Ø 0,30 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,8, Winrate −27 Pp., ELO −346

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,79). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 166 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −97 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −63 ELO
44 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +13 ELO, voittoprosentti 51 %
Sunnuntaisin −74 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää vasekkutl mapilla Inferno: −97 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,31 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 166 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage57
68 % parempi kuin 94 %
0,82 parempi kuin 80 %
88,5 parempi kuin 81 %
1,16 parempi kuin 83 %
58 % 198 duellista parempi kuin 83 %
35 % 43 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis28
64 % parempi kuin 83 %
0,72 parempi kuin 36 %
83,5 parempi kuin 60 %
1,01 parempi kuin 38 %
52 % 112 duellista tasan keskiarvossa
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 228
61 % parempi kuin 79 %
0,71 parempi kuin 32 %
80,9 parempi kuin 48 %
1,01 parempi kuin 36 %
53 % 96 duellista parempi kuin 55 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 41 %
Inferno24
46 % parempi kuin 17 %
0,71 parempi kuin 24 %
88,3 parempi kuin 65 %
0,99 parempi kuin 19 %
54 % 98 duellista parempi kuin 45 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient12
50 % -
0,75 -
91,5 -
0,99-
61 % 33 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Cache9
67 % -
0,79 -
83,5 -
1,14-
64 % 28 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,83 -
87,2 -
1,13-
50 % 22 duellista -
43 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vasekkutl

166 matsissa vasekkutl saa K/R 0,76 ja ADR 86,4; ratingin sisältävissä 147 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,9. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 68 % voittoprosentilla 57 matsissa. 63/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 44 matsissa alle 0,90. 66 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää vasekkutl mapilla Inferno (−97 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+80 ELO, voittoprosentti 68 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −5,8, Winrate −27 Pp., ELO −346. Viimeiset 30 päivää: 25 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.