vaniszka

Puola
157 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten vaniszka pelaa?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 68,7 157 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 57 %
0,92
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 51 %
Rating-jakauma 157 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 29 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 2. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 2.
ClutcherHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 2 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (136 matsia).

Level 2

Verrattuna tämän ryhmän 581 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 5 %
Entry-duellit voitettu 47 %−1 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %+2 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 64 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,4 · Ø 1,5 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (40 %).

Headshot-prosentti 48 %+8 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 90 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 44 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 parempi kuin 67 %
Pistoolikillit per matsi 1,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,9).

2K-kierrokset 11,7 %−0,4 Pp. · Ø 12,1 % parempi kuin 48 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 45 %
MVP:t per matsi 1,8−0,1 · Ø 1,9 parempi kuin 43 %
4K:t ja acet 10x 4K, 1 ace 136 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,04 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,18).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 2,6−0,7 · Ø 3,3 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,04−0,14 · Ø 0,18 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 87 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 2
Täällä näet, kehittyykö vaniszka, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 140 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 17 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,69
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 157 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −34 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −29 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −87 ELO, voittoprosentti 42 %
Tiistaisin −65 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää vaniszka mapilla Dust 2: −34 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 157 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis41
54 % parempi kuin 66 %
0,66 tasan keskiarvossa
69,9 parempi kuin 29 %
0,92 parempi kuin 55 %
44 % 101 duellista parempi kuin 36 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 65 %
Mirage32
53 % parempi kuin 71 %
0,65 parempi kuin 44 %
65,6 parempi kuin 18 %
0,92 parempi kuin 53 %
59 % 81 duellista parempi kuin 97 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 228
43 % parempi kuin 33 %
0,64 parempi kuin 36 %
68,6 parempi kuin 26 %
0,88 parempi kuin 36 %
46 % 50 duellista parempi kuin 47 %
22 % 18 tilanteesta parempi kuin 17 %
Ancient25
44 % parempi kuin 31 %
0,63 parempi kuin 42 %
67,0 parempi kuin 26 %
0,87 parempi kuin 47 %
40 % 50 duellista parempi kuin 25 %
50 % 22 tilanteesta parempi kuin 82 %
Inferno20
60 % parempi kuin 81 %
0,70 parempi kuin 65 %
72,0 parempi kuin 37 %
1,01 parempi kuin 76 %
43 % 47 duellista parempi kuin 26 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke9
22 % -
0,64 -
67,4 -
0,86-
42 % 26 duellista -
50 % 12 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vaniszka

157 matsissa vaniszka pyörii K/R 0,66, ADR 68,7 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 2. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 5 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 2. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 20 matsissa. 44/157 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 77 matsissa alle 0,90. 136 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,04. Eniten ELOa menettää vaniszka mapilla Dust 2 (−34 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+103 ELO, voittoprosentti 81 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 81 % winrate, +103 ELO. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 2): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.