vBeyax

Itävalta
FACEITissa 2026 alkaen 184 matsia kirjattu 39 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten vBeyax pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 86,4 184 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 92 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 184 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (143 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 50 %0 Pp. · Ø 50 % tasan keskiarvossa

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,16 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %
AWP-osuus killeistä 4 %−6 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 24 %
K/D 1,16+0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 92 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 86 %
4K:t ja acet 35x 4K, 7 acea 143 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 30 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp., ELO +344
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 85,7
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,81). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 184 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −75 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −74 ELO
29 matsia · 48 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin −49 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää vBeyax mapilla Dust 2: −75 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 184 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
51 % parempi kuin 52 %
0,80 parempi kuin 83 %
88,0 parempi kuin 87 %
1,14 parempi kuin 88 %
51 % 192 duellista parempi kuin 55 %
42 % 43 tilanteesta parempi kuin 61 %
Dust 238
45 % parempi kuin 32 %
0,76 parempi kuin 70 %
84,9 parempi kuin 77 %
1,07 parempi kuin 72 %
52 % 173 duellista parempi kuin 59 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 76 %
Anubis32
53 % tasan keskiarvossa
0,82 parempi kuin 85 %
87,0 parempi kuin 80 %
1,18 parempi kuin 89 %
47 % 109 duellista parempi kuin 27 %
33 % 30 tilanteesta parempi kuin 39 %
Ancient29
48 % parempi kuin 37 %
0,75 parempi kuin 60 %
82,2 parempi kuin 59 %
1,08 parempi kuin 76 %
49 % 87 duellista parempi kuin 39 %
13 % 15 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache25
72 % -
0,85 -
90,5 -
1,22-
55 % 107 duellista -
44 % 18 tilanteesta -
Inferno8
63 % -
0,75 -
84,0 -
1,14-
51 % 35 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke5
80 % -
0,87 -
85,6 -
1,31-
46 % 35 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa vBeyax

184 matsissa vBeyax pyörii K/R 0,79, ADR 86,4 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,14. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,7 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 72 % voittoprosentilla 25 matsissa. 94/184 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 50 matsissa alle 0,90. 143 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 35x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää vBeyax mapilla Dust 2 (−75 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Cache (+28 ELO, voittoprosentti 72 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 67 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp., ELO +344. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,13, ADR kohdassa 85,7. Viimeiset 30 päivää: 39 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.