v1tushka

Pohjois-Makedonia
FACEITissa 2018 alkaen 32 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 56
2 683
Huippu 30 pv: 2 716
Sijoitus NA ▲ 40 sijaa
#829
Pohjois-Makedonia 1. sija maassa Pohjois-Makedonia
30 pv · aiemmin #869 · paras #643
Viimeksi päivitetty:

Miten v1tushka pelaa?

Rating 0,94 (10 matsista) K/R 0,68 ADR 75,2 32 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

30 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 30 %−9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 10 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

59 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 59 %+8 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 0 %−12 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 1 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 parempi kuin 17 %
Pistoolikillit per matsi 2,3

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 11 %
MVP:t per matsi 1,9−0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 7 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 32 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,42 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 4,10,0 · Ø 4,1 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,12 · Ø 0,30 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
Täällä näet, kehittyykö v1tushka, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 32 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,69
elosyysloka

Kuvio

Viimeisen 175 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −26 ELO
49 matsia · 51 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −11 ELO
20 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −27 ELO, voittoprosentti 50 %

Eniten ELOa menettää v1tushka mapilla Dust 2: −26 ELO, 51 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,84 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 175 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage66
59 % parempi kuin 76 %
0,66 parempi kuin 12 %
76,1 parempi kuin 23 %
0,96 parempi kuin 21 %
48 % 232 duellista parempi kuin 27 %
35 % 20 tilanteesta parempi kuin 37 %
Dust 249
51 % parempi kuin 43 %
0,67 parempi kuin 16 %
74,5 parempi kuin 17 %
0,95 parempi kuin 18 %
48 % 165 duellista parempi kuin 29 %
26 % 19 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient20
50 % parempi kuin 39 %
0,74 parempi kuin 41 %
79,8 parempi kuin 35 %
0,98 parempi kuin 28 %
52 % 98 duellista parempi kuin 47 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis20
70 % parempi kuin 94 %
0,74 parempi kuin 46 %
79,0 parempi kuin 36 %
1,06 parempi kuin 54 %
53 % 93 duellista parempi kuin 55 %
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %
Cache13
77 % -
0,70 -
83,3 -
1,07-
50 % 34 duellista -
67 % 6 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,74 -
81,4 -
1,01-
40 % 25 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,69 -
72,9 -
0,72-
33 % 12 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa v1tushka

32 matsissa v1tushka saa K/R 0,68 ja ADR 75,2; ratingin sisältävissä 10 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 59 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 30 %. Se on parempi kuin vain 10 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 59 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 77 % voittoprosentilla 13 matsissa. 44/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 50 matsissa alle 0,90. 32 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää v1tushka mapilla Dust 2 (−26 ELO, voittoprosentti 51 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+74 ELO, voittoprosentti 70 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 75 % winrate, −24 ELO. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −65.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.