v0Lx

Bulgaria
FACEITissa 2015 alkaen 243 matsia kirjattu 60 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 188
2 608
Huippu 30 pv: 2 700
Sijoitus EU
#36 251
Bulgaria 161. sija maassa Bulgaria
Viimeksi päivitetty:

Miten v0Lx pelaa?

Rating 1,08 (228 matsista) K/R 0,78 ADR 83,9 243 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 63 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 228 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killitHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (185 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

49 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 26 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+9 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 86 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 243 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 74 %
4K:t ja acet 47x 4K, 4 acea 185 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 88 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,01 · Ø 0,30 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 26 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +399
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 52 %
▼ Huonontunut
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,7, Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,79
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,83). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 243 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −71 ELO
37 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −46 ELO
46 matsia · 48 % voittoprosentti
Tiistaisin −64 ELO, voittoprosentti 43 %

Eniten ELOa menettää v0Lx päivän 5. matsista alkaen: −71 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Inferno
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 243 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis49
53 % tasan keskiarvossa
0,78 parempi kuin 66 %
84,2 parempi kuin 65 %
1,08 parempi kuin 61 %
55 % 224 duellista parempi kuin 66 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno46
48 % parempi kuin 26 %
0,80 parempi kuin 60 %
85,7 parempi kuin 56 %
1,11 parempi kuin 54 %
52 % 196 duellista parempi kuin 32 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 91 %
Dust 244
55 % parempi kuin 57 %
0,78 parempi kuin 65 %
84,8 parempi kuin 67 %
1,07 parempi kuin 57 %
47 % 201 duellista parempi kuin 24 %
43 % 21 tilanteesta parempi kuin 64 %
Ancient43
53 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 41 %
80,8 parempi kuin 40 %
1,02 parempi kuin 40 %
43 % 179 duellista parempi kuin 9 %
60 % 25 tilanteesta parempi kuin 92 %
Mirage36
56 % parempi kuin 64 %
0,82 parempi kuin 80 %
86,8 parempi kuin 75 %
1,20 parempi kuin 89 %
52 % 170 duellista tasan keskiarvossa
56 % 25 tilanteesta parempi kuin 90 %
Cache12
42 % -
0,69 -
76,7 -
0,90-
46 % 57 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,80 -
81,7 -
1,19-
43 % 35 duellista -
17 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa v0Lx

243 matsissa v0Lx saa K/R 0,78 ja ADR 83,9; ratingin sisältävissä 228 matsissa rating on 1,08. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 36 matsissa. 99/228 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 74 matsissa alle 0,90. 185 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 47x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää v0Lx päivän 5. matsista alkaen (−71 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+71 ELO, voittoprosentti 53 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +399. Heikentynyt: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −5,7, Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 60 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +106.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.