uzakure

Argentiina
FACEITissa 2020 alkaen 333 matsia kirjattu 133 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 344
2 055
Huippu 30 pv: 2 057
Sijoitus SA ▲ 1 444 sijaa
#5 553
Argentiina 1 213. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #6 997 · paras #5 553
Viimeksi päivitetty:

Miten uzakure pelaa?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,6 333 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,08
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 71 %
Rating-jakauma 333 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (320 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 80 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 66 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 52 %+3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 68 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 62 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 333 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,6 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 77x 4K, 4 acea 320 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 42 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,05 · Ø 0,29 parempi kuin 66 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 81 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö uzakure, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 320 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 13 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,76
marrasjoulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: marraskuu 2025, 0,76.

Kuvio

Viimeisen 333 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −120 ELO
38 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −42 ELO
27 matsia · 37 % voittoprosentti
Perjantaisin −108 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää uzakure päivän 3. matsissa: −120 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,38 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 333 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage118
58 % parempi kuin 75 %
0,77 parempi kuin 66 %
83,2 parempi kuin 64 %
1,09 parempi kuin 71 %
57 % 588 duellista parempi kuin 82 %
40 % 62 tilanteesta parempi kuin 56 %
Dust 2111
52 % parempi kuin 52 %
0,78 parempi kuin 71 %
82,6 parempi kuin 60 %
1,13 parempi kuin 80 %
55 % 503 duellista parempi kuin 71 %
36 % 80 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke31
55 % tasan keskiarvossa
0,75 parempi kuin 41 %
78,5 parempi kuin 32 %
1,07 parempi kuin 52 %
51 % 136 duellista parempi kuin 39 %
47 % 30 tilanteesta parempi kuin 70 %
Anubis27
52 % tasan keskiarvossa
0,72 parempi kuin 41 %
78,7 parempi kuin 41 %
1,00 parempi kuin 40 %
50 % 102 duellista parempi kuin 44 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 25 %
Inferno27
37 % parempi kuin 8 %
0,75 tasan keskiarvossa
83,1 parempi kuin 61 %
1,09 parempi kuin 61 %
54 % 95 duellista parempi kuin 61 %
40 % 15 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient11
27 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
51 % 49 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,62 -
74,0 -
0,87-
50 % 22 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa uzakure

333 matsissa uzakure pyörii K/R 0,76, ADR 81,6 ja rating 1,08. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 58 % voittoprosentilla 118 matsissa. 154/333 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 97 matsissa alle 0,90. 320 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 77x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: marraskuu 2025 ja 1,11. Eniten ELOa menettää uzakure päivän 3. matsissa (−120 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+160 ELO, voittoprosentti 58 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, +31 ELO. Viimeiset 30 päivää: 133 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.