urkelof

Serbia
FACEITissa 2022 alkaen 326 matsia kirjattu 92 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 325
2 209
Huippu 30 pv: 2 210
Sijoitus EU
#132 081
Serbia 1 376. sija maassa Serbia
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 55m 52s

Miten urkelof pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 76,9 326 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 326 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (271 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 59 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 45 %−4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 83 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 326 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,1 %−1,2 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,9−0,4 · Ø 2,3 parempi kuin 10 %
4K:t ja acet 33x 4K, 5 acea 271 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

6,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 6,8+2,6 · Ø 4,2 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,43+0,15 · Ø 0,28 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +8,5, ELO +416
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %
▼ Huonontunut
Winrate −6 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,59). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 326 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −81 ELO
61 matsia · 36 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −37 ELO
46 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 43 %
Torstaisin −4 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää urkelof mapilla Anubis: −81 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 326 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage88
49 % parempi kuin 40 %
0,65 parempi kuin 14 %
74,6 parempi kuin 22 %
0,91 parempi kuin 15 %
50 % 376 duellista parempi kuin 45 %
35 % 57 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 286
58 % parempi kuin 72 %
0,67 parempi kuin 18 %
79,3 parempi kuin 41 %
0,96 parempi kuin 25 %
56 % 357 duellista parempi kuin 76 %
37 % 51 tilanteesta parempi kuin 49 %
Anubis61
36 % parempi kuin 9 %
0,64 parempi kuin 9 %
74,1 parempi kuin 14 %
0,90 parempi kuin 12 %
54 % 205 duellista parempi kuin 65 %
43 % 44 tilanteesta parempi kuin 66 %
Inferno46
52 % parempi kuin 43 %
0,65 parempi kuin 15 %
77,7 parempi kuin 37 %
0,92 parempi kuin 17 %
56 % 211 duellista parempi kuin 73 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient40
65 % parempi kuin 89 %
0,71 parempi kuin 33 %
80,7 parempi kuin 45 %
0,99 parempi kuin 35 %
51 % 169 duellista tasan keskiarvossa
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke5
60 % -
0,68 -
73,9 -
0,92-
30 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa urkelof

326 matsissa urkelof pyörii K/R 0,66, ADR 76,9 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,8. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,93. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 65 % voittoprosentilla 40 matsissa. 91/326 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 147 matsissa alle 0,90. 271 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää urkelof mapilla Anubis (−81 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+36 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, −37 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +8,5, ELO +416. Heikentynyt: Winrate −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %. Viimeiset 30 päivää: 92 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos −46.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.