urgs

USA
FACEITissa 2018 alkaen 180 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 89
1 952
Huippu 30 pv: 1 952
Sijoitus NA ▼ 651 sijaa
#8 745
30 pv · aiemmin #8 094 · paras #7 848
Viimeksi päivitetty:

Miten urgs pelaa?

Rating 1,06 (130 matsista) K/R 0,75 ADR 82,2 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 72 %
1,06
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 130 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (130 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 68 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 59 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,04 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 47 %
AWP-osuus killeistä 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 2 180 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 14,0 %+0,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 64 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 28x 4K, 6 acea 130 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 15 %
Utility-damage per kierros 5,1+0,8 · Ø 4,3 parempi kuin 74 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,51+0,23 · Ø 0,28 parempi kuin 93 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +6 Pp., Winrate +19 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,3
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,73). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −51 ELO
41 matsia · 41 % voittoprosentti
Torstaisin −28 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää urgs mapilla Dust 2: −51 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,26 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage69
52 % parempi kuin 54 %
0,78 parempi kuin 76 %
84,9 parempi kuin 76 %
1,12 parempi kuin 85 %
55 % 235 duellista parempi kuin 76 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 241
41 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 38 %
78,6 parempi kuin 43 %
0,96 parempi kuin 33 %
50 % 112 duellista tasan keskiarvossa
53 % 15 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke24
42 % parempi kuin 14 %
0,78 parempi kuin 58 %
85,9 parempi kuin 66 %
1,09 parempi kuin 60 %
51 % 75 duellista parempi kuin 42 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis13
62 % -
0,69 -
77,2 -
1,05-
55 % 55 duellista -
83 % 6 tilanteesta -
Ancient10
60 % -
0,72 -
76,1 -
1,06-
36 % 28 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Cache10
40 % -
0,78 -
84,8 -
0,96-
48 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno6
50 % -
0,73 -
76,7 -
0,99-
59 % 29 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Vertigo6
67 % -
0,83 -
86,9 -
1,21-
52 % 27 duellista -
38 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa urgs

180 matsissa urgs saa K/R 0,75 ja ADR 82,2; ratingin sisältävissä 130 matsissa rating on 1,06. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 15 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 62 % voittoprosentilla 13 matsissa. 61/130 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 43 matsissa alle 0,90. 130 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 28x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää urgs mapilla Dust 2 (−51 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+62 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +35 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +6 Pp., Winrate +19 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,3. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +40.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.