ureadu

Venäjä
87 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ureadu pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 81,0 87 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 61 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 87 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (48 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

41 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 67 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 66 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 parempi kuin 59 %
Pistoolikillit per matsi 2,8

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 10,6 %−2,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 4 %
3K-kierrokset 3,9 %+0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 66 %
4K:t ja acet 7x 4K, 3 acea 48 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,1−2,0 · Ø 4,1 parempi kuin 7 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,14−0,12 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −8,4, Headshotit −8 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −51

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,82). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 87 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −33 ELO
22 matsia · 36 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +25 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää ureadu päivän 1. matsissa: −33 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 87 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % parempi kuin 57 %
0,79 parempi kuin 84 %
87,8 parempi kuin 89 %
1,06 parempi kuin 76 %
51 % 206 duellista parempi kuin 57 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 68 %
Dust 223
48 % parempi kuin 43 %
0,65 parempi kuin 18 %
73,5 parempi kuin 21 %
0,89 parempi kuin 14 %
44 % 95 duellista parempi kuin 19 %
50 % 10 tilanteesta parempi kuin 81 %
Anubis13
46 % -
0,70 -
76,9 -
0,96-
57 % 54 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Ancient8
63 % -
0,79 -
82,0 -
1,16-
52 % 33 duellista -
-
Inferno5
60 % -
0,81 -
80,5 -
1,10-
76 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,89 -
88,3 -
1,15-
56 % 32 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Nuke3
33 % -
0,69 -
71,8 -
0,87-
56 % 9 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ureadu

87 matsissa ureadu pyörii K/R 0,74, ADR 81,0 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 31 matsissa. 32/87 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 35 matsissa alle 0,90. 48 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää ureadu päivän 1. matsissa (−33 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+28 ELO, voittoprosentti 48 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 75 % winrate, +25 ELO. Heikentynyt: K/R −0,14, Rating −0,16, ADR −8,4, Headshotit −8 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −51. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.