unt6uch

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 346 matsia kirjattu 137 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 219
3 114
Huippu 30 pv: 3 450
Sijoitus EU ▼ 2 716 sijaa
#5 213
Venäjä 1 464. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #2 497 · paras #2 316
Viimeksi päivitetty:

Miten unt6uch pelaa?

Rating 1,24 K/R 0,89 ADR 92,3 346 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 93 %
1,24
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,45 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 346 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 11 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (278 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 61 %+9 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 81 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 62 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,26 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 45 %−8 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 32 %+20 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 94 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 24 346 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 17,1 %+3,6 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 94 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 92x 4K, 15 acea 278 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,15 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 17 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,3 · Ø 3,9 parempi kuin 13 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,15−0,17 · Ø 0,32 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 45 %, ELO kohdassa 3 194
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,95
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,80). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 346 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −148 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −116 ELO
122 matsia · 55 % voittoprosentti
Tiistaisin −276 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää unt6uch mapilla Nuke: −148 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,08 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 346 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2122
55 % tasan keskiarvossa
0,95 parempi kuin 98 %
98,0 parempi kuin 96 %
1,33 parempi kuin 96 %
64 % 822 duellista parempi kuin 94 %
31 % 78 tilanteesta parempi kuin 28 %
Mirage116
53 % parempi kuin 42 %
0,88 parempi kuin 91 %
90,0 parempi kuin 83 %
1,23 parempi kuin 89 %
57 % 738 duellista parempi kuin 75 %
43 % 67 tilanteesta parempi kuin 63 %
Anubis37
41 % parempi kuin 11 %
0,81 parempi kuin 75 %
85,6 parempi kuin 70 %
1,11 parempi kuin 65 %
58 % 207 duellista parempi kuin 79 %
27 % 33 tilanteesta parempi kuin 22 %
Nuke30
40 % parempi kuin 7 %
0,85 parempi kuin 82 %
89,4 parempi kuin 79 %
1,19 parempi kuin 80 %
58 % 197 duellista parempi kuin 73 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient22
73 % parempi kuin 95 %
0,84 parempi kuin 83 %
89,5 parempi kuin 82 %
1,19 parempi kuin 85 %
61 % 109 duellista parempi kuin 90 %
44 % 18 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache16
50 % parempi kuin 24 %
0,82 parempi kuin 61 %
89,3 parempi kuin 70 %
1,14 parempi kuin 56 %
55 % 95 duellista tasan keskiarvossa
29 % 7 tilanteesta parempi kuin 25 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa unt6uch

346 matsissa unt6uch pyörii K/R 0,89, ADR 92,3 ja rating 1,24. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 45 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 19,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 73 % voittoprosentilla 22 matsissa. 208/346 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 85 matsissa alle 0,90. 278 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 92x 4K ja 15 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,35. Eniten ELOa menettää unt6uch mapilla Nuke (−148 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+51 ELO, voittoprosentti 41 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,10, Rating +0,16, ADR +10,0, Winrate +5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 45 %, ELO kohdassa 3 194. Viimeiset 30 päivää: 137 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.