unrkiE

Venäjä
FACEITissa 2021 alkaen 315 matsia kirjattu 88 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 247
3 326
Huippu 30 pv: 3 326
Sijoitus EU ▲ 1 761 sijaa
#2 202
Venäjä 613. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #3 963 · paras #2 178
Viimeksi päivitetty:

Miten unrkiE pelaa?

Rating 0,95 (273 matsista) K/R 0,70 ADR 74,8 315 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 273 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (215 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
Entry-duellit voitettu 46 %−6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 7 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,5 clutch-killiä per matsi ja siten tasan keskiarvossa (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 40 %0 Pp. · Ø 40 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 51 %
Clutch-killit per matsi 1,50,0 · Ø 1,5 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,96 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 54 %+1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 2 %−10 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 12 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 17 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 14 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 29x 4K, 1 ace 215 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

2,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,9).

Utility, joka osuu 27 %−7 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 9 %
Utility-damage per kierros 2,1−1,8 · Ø 3,9 parempi kuin 5 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −7,7, Headshotit −4 Pp., Winrate −15 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,83. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,76). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 315 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Nuke −60 ELO
42 matsia · 50 % voittoprosentti
Maanantaisin −181 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää unrkiE mapilla Nuke: −60 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,19 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 315 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage109
57 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 26 %
76,2 parempi kuin 20 %
0,96 parempi kuin 17 %
45 % 375 duellista parempi kuin 11 %
36 % 55 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 267
52 % parempi kuin 38 %
0,70 parempi kuin 23 %
74,6 parempi kuin 15 %
0,94 parempi kuin 12 %
43 % 199 duellista parempi kuin 8 %
43 % 37 tilanteesta parempi kuin 60 %
Anubis50
58 % parempi kuin 60 %
0,71 parempi kuin 28 %
74,9 parempi kuin 17 %
0,98 parempi kuin 23 %
51 % 215 duellista parempi kuin 40 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient42
57 % parempi kuin 56 %
0,71 parempi kuin 27 %
75,5 parempi kuin 16 %
0,94 parempi kuin 13 %
46 % 189 duellista parempi kuin 16 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 70 %
Nuke42
50 % parempi kuin 26 %
0,67 parempi kuin 11 %
72,0 parempi kuin 7 %
0,89 parempi kuin 4 %
48 % 138 duellista parempi kuin 21 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 58 %
Inferno4
75 % -
0,57 -
61,4 -
0,74-
25 % 4 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa unrkiE

315 matsissa unrkiE saa K/R 0,70 ja ADR 74,8; ratingin sisältävissä 273 matsissa rating on 0,95. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,1. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 58 % voittoprosentilla 50 matsissa. 79/273 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (29 %), 125 matsissa alle 0,90. 215 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää unrkiE mapilla Nuke (−60 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+358 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +122 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −7,7, Headshotit −4 Pp., Winrate −15 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 88 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +151.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.