unqvva

Zimbabwe
165 matsia kirjattu
ELO
2 011
Huippu viimeisen 165 matsin ajalta: 2 407
Sijoitus EU
#236 549
Zimbabwe 378. sija maassa Zimbabwe
Viimeksi päivitetty:

Miten unqvva pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 79,4 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 19 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 165 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 13 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+7 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 0,9−0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 42 %−7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 13 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 78 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 165 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,3 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 39 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 38 %
4K:t ja acet 16x 4K, 5 acea 87 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 77 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 23 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,3 · Ø 4,2 parempi kuin 19 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+5 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +227
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −27 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −4 ELO
27 matsia · 59 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +20 ELO, voittoprosentti 43 %
Perjantaisin −1 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää unqvva mapilla Dust 2: −27 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,99 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % parempi kuin 48 %
0,71 parempi kuin 37 %
80,3 parempi kuin 49 %
0,96 parempi kuin 28 %
49 % 442 duellista parempi kuin 40 %
33 % 24 tilanteesta parempi kuin 36 %
Anubis27
59 % parempi kuin 75 %
0,71 parempi kuin 35 %
81,5 parempi kuin 55 %
0,98 parempi kuin 31 %
49 % 134 duellista parempi kuin 36 %
62 % 13 tilanteesta parempi kuin 93 %
Dust 223
43 % parempi kuin 21 %
0,70 parempi kuin 31 %
76,2 parempi kuin 26 %
0,93 parempi kuin 17 %
46 % 127 duellista parempi kuin 22 %
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 3 %
Ancient18
50 % parempi kuin 45 %
0,72 parempi kuin 38 %
82,0 parempi kuin 52 %
0,97 parempi kuin 29 %
48 % 87 duellista parempi kuin 33 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 8 %
Nuke14
36 % -
0,65 -
76,4 -
0,86-
49 % 73 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Inferno7
86 % -
0,68 -
74,7 -
0,92-
50 % 46 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa unqvva

165 matsissa unqvva pyörii K/R 0,70, ADR 79,4 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 77 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 59 % voittoprosentilla 27 matsissa. 53/165 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 84 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää unqvva mapilla Dust 2 (−27 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+142 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +142 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +227. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 78,7, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.