unn0ticel

Etelä-Korea
FACEITissa 2024 alkaen 162 matsia kirjattu 36 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 13
2 246
Huippu 30 pv: 2 306
Sijoitus EU
#118 011
Etelä-Korea 1 694. sija maassa Etelä-Korea
Viimeksi päivitetty:

Miten unn0ticel pelaa?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 72,5 162 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 162 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (135 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 53 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 48 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 7 162 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,7 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 4 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 27 %
4K:t ja acet 18x 4K, 4 acea 135 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 4,8+0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 68 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,26−0,02 · Ø 0,28 parempi kuin 46 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +401
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −5,1, Winrate −10 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,61
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 162 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −11 ELO
29 matsia · 38 % voittoprosentti
Lauantaisin −25 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää unn0ticel päivän 3. matsissa: −11 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,33 · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 162 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % parempi kuin 48 %
0,66 parempi kuin 16 %
70,1 parempi kuin 7 %
0,96 parempi kuin 28 %
44 % 180 duellista parempi kuin 14 %
43 % 54 tilanteesta parempi kuin 63 %
Dust 246
54 % parempi kuin 60 %
0,65 parempi kuin 11 %
69,7 parempi kuin 5 %
0,92 parempi kuin 15 %
42 % 159 duellista parempi kuin 9 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 34 %
Ancient24
50 % parempi kuin 45 %
0,73 parempi kuin 43 %
81,1 parempi kuin 47 %
1,00 parempi kuin 39 %
53 % 152 duellista parempi kuin 60 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 91 %
Anubis23
57 % parempi kuin 67 %
0,66 parempi kuin 14 %
76,4 parempi kuin 25 %
0,94 parempi kuin 19 %
49 % 87 duellista parempi kuin 36 %
38 % 16 tilanteesta tasan keskiarvossa
Nuke6
33 % -
0,70 -
73,4 -
0,92-
60 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Inferno3
0 % -
0,56 -
65,3 -
0,80-
30 % 10 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa unn0ticel

162 matsissa unn0ticel pyörii K/R 0,67, ADR 72,5 ja rating 0,94. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,7 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 57 % voittoprosentilla 23 matsissa. 42/162 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (26 %), 81 matsissa alle 0,90. 135 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää unn0ticel päivän 3. matsissa (−11 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+52 ELO, voittoprosentti 51 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate, +51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +401. Heikentynyt: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −5,1, Winrate −10 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 36 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +49.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.