unics1

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 281 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 355
2 502
Huippu 30 pv: 2 532
Sijoitus EU
#52 876
Venäjä 15 099. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 44m

Miten unics1 pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 80,8 281 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 54 %
Rating-jakauma 281 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 11 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (228 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 49 %−3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 24 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

28 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 28 %−11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 7 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 27 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,04).

Headshot-prosentti 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 32 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 5 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 parempi kuin 14 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 1 281 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 20 %
3K-kierrokset 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 20x 4K, 6 acea 228 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,3 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 75 %
Utility-damage per kierros 7,3+3,2 · Ø 4,1 parempi kuin 97 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,40+0,09 · Ø 0,31 parempi kuin 78 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
ELO +390
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 81,4, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 281 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −53 ELO
96 matsia · 53 % voittoprosentti
Maanantaisin +61 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää unics1 mapilla Dust 2: −53 ELO, 53 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 281 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 296
53 % tasan keskiarvossa
0,67 parempi kuin 14 %
79,8 parempi kuin 41 %
0,94 parempi kuin 15 %
47 % 304 duellista parempi kuin 22 %
35 % 52 tilanteesta parempi kuin 40 %
Ancient65
48 % parempi kuin 34 %
0,68 parempi kuin 17 %
80,6 parempi kuin 40 %
0,93 parempi kuin 14 %
51 % 249 duellista parempi kuin 42 %
27 % 37 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis63
48 % parempi kuin 35 %
0,68 parempi kuin 17 %
80,7 parempi kuin 42 %
0,95 parempi kuin 16 %
46 % 223 duellista parempi kuin 17 %
26 % 39 tilanteesta parempi kuin 21 %
Nuke33
67 % parempi kuin 85 %
0,71 parempi kuin 24 %
82,3 parempi kuin 49 %
0,97 parempi kuin 23 %
55 % 119 duellista parempi kuin 62 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 64 %
Inferno22
68 % parempi kuin 92 %
0,72 parempi kuin 25 %
85,9 parempi kuin 54 %
1,03 parempi kuin 25 %
54 % 71 duellista tasan keskiarvossa
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 17 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa unics1

281 matsissa unics1 pyörii K/R 0,68, ADR 80,8 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,3. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 28 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 68 % voittoprosentilla 22 matsissa. 77/281 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 129 matsissa alle 0,90. 228 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää unics1 mapilla Dust 2 (−53 ELO, voittoprosentti 53 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+84 ELO, voittoprosentti 68 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +213 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +390. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, Rating kohdassa 0,95, ADR kohdassa 81,4, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +151.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.