uni-

Portugali
FACEITissa 2019 alkaen 214 matsia kirjattu 63 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 67
2 806
Huippu 30 pv: 2 829
Sijoitus EU
#17 311
Portugali 244. sija maassa Portugali
Viimeksi päivitetty:

Miten uni- pelaa?

Rating 0,95 (192 matsista) K/R 0,66 ADR 74,0 214 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 10 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 192 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 34 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (149 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (41 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−6 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 1,60,0 · Ø 1,6 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 7 214 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 18 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 22x 4K, 1 ace 149 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,44 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,31).

Utility, joka osuu 36 %+2 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 63 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,2 · Ø 4,0 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,13 · Ø 0,31 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 59 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,10
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 74,7
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −130

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,64). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 214 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −41 ELO
40 matsia · 60 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
52 matsia · 58 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −120 ELO, voittoprosentti 30 %
Keskiviikkoisin −90 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää uni- mapilla Dust 2: −41 ELO, 60 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,02 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 214 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
46 % parempi kuin 20 %
0,70 parempi kuin 24 %
75,9 parempi kuin 20 %
1,00 parempi kuin 31 %
56 % 245 duellista parempi kuin 73 %
40 % 40 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient52
58 % parempi kuin 64 %
0,70 parempi kuin 24 %
78,5 parempi kuin 31 %
0,98 parempi kuin 26 %
46 % 172 duellista parempi kuin 17 %
21 % 29 tilanteesta parempi kuin 12 %
Dust 240
60 % parempi kuin 74 %
0,62 parempi kuin 4 %
69,5 parempi kuin 4 %
0,90 parempi kuin 6 %
46 % 148 duellista parempi kuin 18 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 66 %
Anubis35
57 % parempi kuin 61 %
0,65 parempi kuin 8 %
70,5 parempi kuin 4 %
0,89 parempi kuin 5 %
50 % 105 duellista parempi kuin 36 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno20
40 % parempi kuin 6 %
0,60 parempi kuin 1 %
69,8 parempi kuin 2 %
0,85 parempi kuin 1 %
47 % 89 duellista parempi kuin 13 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %
Nuke4
50 % -
0,78 -
85,8 -
1,04-
63 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa uni-

214 matsissa uni- saa K/R 0,66 ja ADR 74,0; ratingin sisältävissä 192 matsissa rating on 0,95. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,2. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,0. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 14,7 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 40 matsissa. 69/192 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 93 matsissa alle 0,90. 149 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää uni- mapilla Dust 2 (−41 ELO, voittoprosentti 60 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+244 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, +244 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,10. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp., Winrate −10 Pp., ELO −130. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,67, ADR kohdassa 74,7. Viimeiset 30 päivää: 63 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −135.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.