unapeqq

Japani
FACEITissa 2022 alkaen 103 matsia kirjattu 61 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 138
2 091
Huippu 30 pv: 2 091
Sijoitus EU
#186 684
Japani 5 236. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten unapeqq pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 79,2 103 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 103 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 48 %−3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 25 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 73 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

57 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 57 %+8 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 91 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 2 103 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,3 % kierroksista ja siten tasan keskiarvossa (13,3 %).

2K-kierrokset 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % tasan keskiarvossa
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 48 %
MVP:t per matsi 2,30,0 · Ø 2,3 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 16x 4K, 3 acea 103 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

33 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten hieman keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,6 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,01 · Ø 0,28 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
Täällä näet, kehittyykö unapeqq, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 103 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,72
syysloka

Kuvio

Viimeisen 103 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −2 ELO
36 matsia · 47 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −2 ELO
26 matsia · 27 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää unapeqq mapilla Mirage: −2 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 103 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage36
47 % parempi kuin 33 %
0,72 parempi kuin 42 %
78,5 parempi kuin 40 %
1,02 tasan keskiarvossa
50 % 138 duellista parempi kuin 45 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 52 %
Dust 233
55 % parempi kuin 63 %
0,77 parempi kuin 65 %
81,8 parempi kuin 54 %
1,06 parempi kuin 60 %
47 % 135 duellista parempi kuin 26 %
41 % 27 tilanteesta parempi kuin 61 %
Ancient15
67 % parempi kuin 92 %
0,74 tasan keskiarvossa
79,1 parempi kuin 36 %
1,09 parempi kuin 70 %
59 % 51 duellista parempi kuin 88 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 37 %
Nuke7
14 % -
0,64 -
77,1 -
0,91-
41 % 37 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis6
17 % -
0,59 -
68,0 -
0,79-
42 % 26 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno4
100 % -
0,83 -
87,8 -
1,20-
47 % 15 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa unapeqq

103 matsissa unapeqq pyörii K/R 0,73, ADR 79,2 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 57 %. Se on parempi kuin 91 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 25 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 15 matsissa. 40/103 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 46 matsissa alle 0,90. 103 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 3 acea. Eniten ELOa menettää unapeqq mapilla Mirage (−2 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (−40 ELO, voittoprosentti 59 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 59 % winrate, −40 ELO. Viimeiset 30 päivää: 61 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −29.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.