ultr6
Käyttäjän ultr6 nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten ultr6 pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto8 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,88 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,04).
Impact
HeikkousTasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,88). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 75,3. Viimeiset 3 kuukautta: 72,1 (alussa 71,5). Selvästi keskiarvon alapuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 64 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 53 %). Tasan keskiarvossa (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 54 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 52 %. Hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 2 772. Viimeiset 3 kuukautta: 2 652 (alussa 2 509).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 56 %.
Kuvio
Viimeisen 188 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää ultr6 mapilla Dust 2: −27 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Dust 2
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Anubis
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 188 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa ultr6
188 matsissa ultr6 pyörii K/R 0,63, ADR 71,9 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,89. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 65 % voittoprosentilla 26 matsissa. 39/188 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 101 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää ultr6 mapilla Dust 2 (−27 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+29 ELO, voittoprosentti 65 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, −24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +143. Heikentynyt: Headshotit −2 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,90, ADR kohdassa 72,1, Winrate kohdassa 52 %. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos −30.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.