uicachegod

Latvia
FACEITissa 2023 alkaen 152 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO
2 714
Huippu viimeisen 152 matsin ajalta: 2 714
Sijoitus EU
#24 467
Latvia 207. sija maassa Latvia
Viimeksi päivitetty:

Miten uicachegod pelaa?

Rating 1,04 (143 matsista) K/R 0,72 ADR 75,2 152 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 143 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (77 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 93 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

21 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−18 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 40 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 87 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

54 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 15 %+3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 71 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 parempi kuin 57 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 1 152 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,1−0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 20 %
4K:t ja acet 9x 4K, 1 ace 77 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 39 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 38 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,11 · Ø 0,30 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 84 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +380
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 74,7, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,72). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 152 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −26 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Tiistaisin +30 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää uicachegod mapilla Ancient: −26 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,45 · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 152 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % parempi kuin 39 %
0,69 parempi kuin 23 %
71,9 parempi kuin 9 %
1,01 parempi kuin 38 %
56 % 111 duellista parempi kuin 75 %
12 % 17 tilanteesta parempi kuin 2 %
Dust 233
45 % parempi kuin 24 %
0,76 parempi kuin 57 %
76,4 parempi kuin 25 %
1,06 parempi kuin 54 %
58 % 115 duellista parempi kuin 81 %
32 % 31 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient26
50 % parempi kuin 39 %
0,72 parempi kuin 33 %
77,6 parempi kuin 24 %
1,03 parempi kuin 43 %
56 % 98 duellista parempi kuin 70 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis25
52 % parempi kuin 46 %
0,73 parempi kuin 41 %
75,2 parempi kuin 19 %
1,01 parempi kuin 38 %
64 % 102 duellista parempi kuin 97 %
20 % 15 tilanteesta parempi kuin 11 %
Nuke14
43 % -
0,75 -
76,6 -
1,11-
57 % 47 duellista -
21 % 14 tilanteesta -
Inferno13
69 % -
0,70 -
74,8 -
1,02-
59 % 58 duellista -
0 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa uicachegod

152 matsissa uicachegod saa K/R 0,72 ja ADR 75,2; ratingin sisältävissä 143 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 59 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 56/143 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 47 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää uicachegod mapilla Ancient (−26 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+30 ELO, voittoprosentti 45 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +380. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 74,7, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.