typhoid123

Intia
46 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten typhoid123 pelaa?

Rating 1,04 (20 matsista) K/R 0,85 ADR 90,5 46 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 68 %
1,04
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 20 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 25 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 8. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 8.
DamageHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (0 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 53 %+6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 82 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 parempi kuin 94 %
Pistoolikillit per matsi 3,0

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 72 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 57 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
Täällä näet, kehittyykö typhoid123, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 4 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 24 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,72
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 0,93.

Kuvio

Viimeisen 46 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,56 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 34 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 46 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage16
63 % parempi kuin 89 %
0,92 parempi kuin 98 %
98,5 parempi kuin 98 %
1,14-
60 % 40 duellista parempi kuin 93 %
50 % 4 tilanteesta parempi kuin 77 %
Ancient8
38 % -
0,85 -
90,5 -
1,43-
44 % 9 duellista -
-
Anubis6
33 % -
0,78 -
82,4 -
0,85-
40 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Dust 26
33 % -
0,83 -
95,5 -
1,11-
38 % 8 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,88 -
92,6 -
0,96-
54 % 24 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,65 -
63,2 -
0,88-
47 % 15 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa typhoid123

46 matsissa typhoid123 saa K/R 0,85 ja ADR 90,5; ratingin sisältävissä 20 matsissa rating on 1,04. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 90,5. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 18,9 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. 9/20 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 6 matsissa alle 0,90. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,10. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.