tychecs

USA
106 matsia kirjattu
ELO
1 839
Huippu viimeisen 106 matsin ajalta: 2 040
Sijoitus NA ▼ 1 920 sijaa
#11 068
30 pv · aiemmin #9 148 · paras #8 751
Viimeksi päivitetty:

Miten tychecs pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,7 106 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 81 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 106 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 15 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (67 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 47 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

19 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 19 %−20 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 11 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 38 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,11 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,01).

Headshot-prosentti 53 %+5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 63 %
K/D 1,11+0,10 · Ø 1,01 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 2 106 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,8 %+0,8 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 84 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 8x 4K, 2 acea 67 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,05 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 31 %
Flashatut vastustajat per kierros 1,05+0,78 · Ø 0,27 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 63 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −7,1, Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 106 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −45 ELO
37 matsia · 62 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +52 ELO
38 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää tychecs mapilla Mirage: −45 ELO, 62 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,29 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 106 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
62 % parempi kuin 86 %
0,84 parempi kuin 91 %
86,5 parempi kuin 82 %
1,17 parempi kuin 90 %
53 % 127 duellista parempi kuin 65 %
29 % 17 tilanteesta parempi kuin 25 %
Anubis18
61 % parempi kuin 80 %
0,82 parempi kuin 89 %
82,8 parempi kuin 67 %
1,17 parempi kuin 91 %
59 % 80 duellista parempi kuin 88 %
27 % 15 tilanteesta parempi kuin 25 %
Ancient17
35 % parempi kuin 10 %
0,70 parempi kuin 38 %
73,9 parempi kuin 18 %
0,97 parempi kuin 39 %
38 % 56 duellista parempi kuin 3 %
30 % 10 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 216
56 % parempi kuin 67 %
0,77 parempi kuin 72 %
80,8 parempi kuin 56 %
1,05 parempi kuin 63 %
54 % 81 duellista parempi kuin 71 %
0 % 8 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno10
60 % -
0,72 -
78,3 -
0,99-
53 % 38 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Cache6
67 % -
0,71 -
80,0 -
1,01-
65 % 17 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tychecs

106 matsissa tychecs pyörii K/R 0,78, ADR 81,7 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: K/D, arvo 1,11. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 19 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,3 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 37 matsissa. 52/106 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (49 %), 30 matsissa alle 0,90. 67 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää tychecs mapilla Mirage (−45 ELO, voittoprosentti 62 %). Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,13, ADR −7,1, Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 4 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.