twist2konrad

Puola
271 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten twist2konrad pelaa?

Rating 1,02 (269 matsista) K/R 0,74 ADR 80,9 271 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 269 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 23 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 6. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (194 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
Entry-duellit voitettu 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 67 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 45 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 51 %+6 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 81 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 12 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 22 271 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 14,3 %+1,3 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 89 %
MVP:t per matsi 2,5+0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 87 %
4K:t ja acet 42x 4K, 5 acea 194 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,13 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 37 %+2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 65 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,5 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,9
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −515

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,66). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 271 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 4. matsissa −188 ELO
32 matsia · 31 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa −149 ELO
75 matsia · 37 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +51 ELO, voittoprosentti 38 %
Keskiviikkoisin −126 ELO, voittoprosentti 34 %

Eniten ELOa menettää twist2konrad päivän 4. matsissa: −188 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 62 · Cache
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Vertigo
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 271 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % parempi kuin 45 %
0,77 parempi kuin 78 %
82,5 parempi kuin 72 %
1,08 parempi kuin 82 %
51 % 325 duellista parempi kuin 62 %
35 % 40 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient47
47 % parempi kuin 39 %
0,76 parempi kuin 75 %
82,2 parempi kuin 71 %
1,04 parempi kuin 73 %
53 % 275 duellista parempi kuin 71 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 246
35 % parempi kuin 9 %
0,67 parempi kuin 27 %
75,2 parempi kuin 30 %
0,90 parempi kuin 19 %
47 % 199 duellista parempi kuin 33 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke33
52 % parempi kuin 51 %
0,77 parempi kuin 71 %
81,2 parempi kuin 57 %
1,06 parempi kuin 71 %
45 % 157 duellista parempi kuin 22 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 30 %
Anubis32
44 % parempi kuin 26 %
0,77 parempi kuin 79 %
85,8 parempi kuin 88 %
1,06 parempi kuin 74 %
50 % 145 duellista parempi kuin 52 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 74 %
Cache27
37 % -
0,68 -
79,0 -
0,92-
47 % 165 duellista -
17 % 12 tilanteesta -
Inferno16
50 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 83 %
80,9 parempi kuin 60 %
1,12 parempi kuin 86 %
57 % 65 duellista parempi kuin 83 %
60 % 15 tilanteesta parempi kuin 93 %
Vertigo6
50 % -
0,72 -
79,4 -
1,01-
30 % 27 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa twist2konrad

271 matsissa twist2konrad saa K/R 0,74 ja ADR 80,9; ratingin sisältävissä 269 matsissa rating on 1,02. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,7 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 52 % voittoprosentilla 33 matsissa. 94/269 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 112 matsissa alle 0,90. 194 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää twist2konrad päivän 4. matsissa (−188 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+168 ELO, voittoprosentti 47 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 57 % winrate, +59 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +11,9. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −515. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos +31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.