twi4-gra4a23

Armenia
147 matsia kirjattu 35 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten twi4-gra4a23 pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 79,6 147 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 147 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (89 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 65 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,4 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 2,4+0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 94 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

43 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 20 %+10 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 87 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 10 147 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,7 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 67 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 47 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 60 %
4K:t ja acet 13x 4K, 1 ace 89 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

47 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 47 %+12 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 4,9+0,6 · Ø 4,3 parempi kuin 70 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,34+0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 70 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 64 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,8
▼ Huonontunut
Winrate −11 Pp., ELO −67

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,70). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 147 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −18 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Tiistaisin −25 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää twi4-gra4a23 mapilla Mirage: −18 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,03 · Cache
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 147 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 255
58 % parempi kuin 76 %
0,71 parempi kuin 43 %
78,6 parempi kuin 43 %
0,99 parempi kuin 44 %
52 % 250 duellista parempi kuin 59 %
30 % 33 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage35
40 % parempi kuin 16 %
0,71 parempi kuin 41 %
80,4 parempi kuin 55 %
0,96 parempi kuin 33 %
52 % 179 duellista parempi kuin 61 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient17
47 % parempi kuin 33 %
0,70 parempi kuin 31 %
76,0 parempi kuin 23 %
0,95 parempi kuin 26 %
49 % 59 duellista parempi kuin 39 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Inferno12
33 % -
0,69 -
79,1 -
0,95-
47 % 34 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Anubis11
82 % -
0,65 -
76,0 -
0,98-
56 % 55 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,80 -
86,6 -
1,12-
64 % 42 duellista -
33 % 12 tilanteesta -
Cache7
71 % -
0,81 -
89,6 -
1,16-
63 % 32 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa twi4-gra4a23

147 matsissa twi4-gra4a23 pyörii K/R 0,71, ADR 79,6 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 43 %. Se on parempi kuin vain 22 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 82 % voittoprosentilla 11 matsissa. 48/147 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 61 matsissa alle 0,90. 89 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää twi4-gra4a23 mapilla Mirage (−18 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+93 ELO, voittoprosentti 58 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −11 Pp., ELO −67. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,00, ADR kohdassa 79,8. Viimeiset 30 päivää: 35 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +96.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.