twarties

USA
79 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten twarties pelaa?

Rating 0,87 (50 matsista) K/R 0,60 ADR 66,4 79 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 15 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 48 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 30 %
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (31 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 685 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 4 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

16 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 16 %−22 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 9 %−12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 3 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,83 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,96).

Headshot-prosentti 40 %−3 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 22 %+11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 87 %
K/D 0,83−0,13 · Ø 0,96 parempi kuin 12 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 1 79 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 1,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,6 %).

2K-kierrokset 13,2 %+0,4 Pp. · Ø 12,8 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 1,6 %−2,0 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,3 · Ø 2,1 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 5x 4K, 0 acea 31 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

24 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 24 %−11 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 2,8−1,1 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,22 · Ø 0,24 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 70 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,5
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 40 %, Winrate kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. huhti - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,63
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,64. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,60). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,70).

Kuvio

Viimeisen 79 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +33 ELO
40 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää twarties päivän 1. matsissa: +33 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,34 · Inferno
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 79 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient15
53 % parempi kuin 65 %
0,61 parempi kuin 14 %
65,0 parempi kuin 4 %
0,81-
46 % 46 duellista parempi kuin 37 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno15
53 % parempi kuin 57 %
0,56 parempi kuin 8 %
62,0 parempi kuin 4 %
0,80-
33 % 27 duellista parempi kuin 2 %
0 % 5 tilanteesta parempi kuin 2 %
Cache14
64 % -
0,70 -
74,8 -
1,06-
43 % 44 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis11
18 % -
0,63 -
68,3 -
0,82-
47 % 17 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Nuke11
55 % -
0,52 -
62,0 -
0,81-
55 % 20 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Dust 28
38 % -
0,53 -
60,3 -
0,87-
15 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Mirage4
75 % -
0,58 -
72,0 -
0,80-
33 % 3 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa twarties

79 matsissa twarties saa K/R 0,60 ja ADR 66,4; ratingin sisältävissä 50 matsissa rating on 0,87. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 16 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 10/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 26 matsissa alle 0,90. 31 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,90. Eniten ELOa menettää twarties päivän 1. matsissa (+33 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+86 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +86 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,5. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 40 %, Winrate kohdassa 55 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.