tulias12

Puola
205 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten tulias12 pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,64 ADR 70,2 205 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 52 %
Rating-jakauma 205 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 32 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 3 %
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 31 %
Clutch 1v2 voitettu 18 %−3 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 30 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 41 %−6 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 22 %
AWP-osuus killeistä 7 %−4 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 40 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 parempi kuin 19 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 23 205 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,2 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 19x 4K, 2 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 31 %−5 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 25 %
Utility-damage per kierros 5,9+1,8 · Ø 4,1 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,19 · Ø 0,26 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 82 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
ADR +5,0, Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +274
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,92
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,66. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,63). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 205 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −41 ELO
65 matsia · 48 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −26 ELO
25 matsia · 32 % voittoprosentti
Perjantaisin −58 ELO, voittoprosentti 26 %

Eniten ELOa menettää tulias12 mapilla Mirage: −41 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,78 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 205 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage65
48 % parempi kuin 44 %
0,62 parempi kuin 9 %
68,4 parempi kuin 6 %
0,89 parempi kuin 15 %
46 % 178 duellista parempi kuin 30 %
23 % 47 tilanteesta parempi kuin 15 %
Dust 234
44 % parempi kuin 29 %
0,62 parempi kuin 8 %
70,8 parempi kuin 11 %
0,89 parempi kuin 14 %
55 % 97 duellista parempi kuin 80 %
50 % 30 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke28
50 % parempi kuin 45 %
0,63 parempi kuin 7 %
66,9 parempi kuin 3 %
0,92 parempi kuin 19 %
39 % 70 duellista parempi kuin 4 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 33 %
Anubis27
56 % parempi kuin 64 %
0,68 parempi kuin 29 %
76,4 parempi kuin 32 %
0,97 parempi kuin 38 %
52 % 75 duellista parempi kuin 58 %
41 % 22 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient19
47 % parempi kuin 37 %
0,62 parempi kuin 5 %
66,7 parempi kuin 1 %
0,90 parempi kuin 17 %
56 % 43 duellista parempi kuin 81 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 57 %
Inferno15
47 % parempi kuin 36 %
0,68 parempi kuin 34 %
71,2 parempi kuin 14 %
0,94 parempi kuin 31 %
34 % 44 duellista parempi kuin 1 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 24 %
Cache12
58 % -
0,67 -
72,7 -
0,90-
56 % 57 duellista -
36 % 14 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
81,2 -
0,96-
38 % 13 duellista -
50 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tulias12

205 matsissa tulias12 pyörii K/R 0,64, ADR 70,2 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,9. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 13,8 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 58 % voittoprosentilla 12 matsissa. 48/205 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 99 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,95. Eniten ELOa menettää tulias12 mapilla Mirage (−41 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+53 ELO, voittoprosentti 44 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +24 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +5,0, Headshotit +2 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +274. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,92. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −15.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.