tucccka
Miten tucccka pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Vahvuus57 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).
Clutch
Vahvuus30 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).
Aseet ja aim
Vahvuus56 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
VahvuusTasan 3 killiä 6,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto38 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,95. Viimeiset 3 kuukautta: 0,86 (alussa 0,71). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,36.
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 101,4. Viimeiset 3 kuukautta: 93,5 (alussa 81,5). Reilusti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 61 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 59 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: huhtikuu 2026, 60 %. Viimeiset 3 kuukautta: 50 % (alussa 52 %). Tasan keskiarvossa (50 %).
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 2 566.
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 52 %.
Kuvio
Viimeisen 140 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää tucccka mapilla Anubis: −30 ELO, 41 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,27 · Dust 2
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Ancient
- Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Fistmap
Mapit tarkemmin
viimeisen 140 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa tucccka
140 matsissa tucccka saa K/R 0,83 ja ADR 91,0; ratingin sisältävissä 111 matsissa rating on 1,21. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 6,4 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 58/111 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 29 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 37x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,36. Eniten ELOa menettää tucccka mapilla Anubis (−30 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+30 ELO, voittoprosentti 48 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 58 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,15, ADR +12,0. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 36 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.