ttusy

Tšekki
149 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten ttusy pelaa?

Rating 0,94 (126 matsista) K/R 0,69 ADR 76,0 149 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 40 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 126 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (98 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 53 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 39 %+1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 62 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 77 %
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 13 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

55 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 55 %+11 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 17 %+7 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 79 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 parempi kuin 23 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 149 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,3 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 46 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 57 %
MVP:t per matsi 2,3+0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 23x 4K, 2 acea 98 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,58 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,24).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 24 %
Utility-damage per kierros 3,90,0 · Ø 3,9 tasan keskiarvossa
Flashatut vastustajat per kierros 0,58+0,34 · Ø 0,24 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 78 %+5 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Winrate +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 75,6, Headshotit kohdassa 55 %, ELO kohdassa 1 072
▼ Huonontunut
Rating −0,12

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,69. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,70). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 149 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −151 ELO
49 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −25 ELO
20 matsia · 25 % voittoprosentti
Perjantaisin −64 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää ttusy mapilla Mirage: −151 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,34 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 149 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
43 % parempi kuin 26 %
0,70 tasan keskiarvossa
75,8 parempi kuin 39 %
0,95 parempi kuin 43 %
47 % 257 duellista parempi kuin 39 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 71 %
Dust 224
42 % parempi kuin 23 %
0,61 parempi kuin 10 %
70,4 parempi kuin 13 %
0,87 parempi kuin 17 %
49 % 93 duellista tasan keskiarvossa
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient22
55 % parempi kuin 69 %
0,73 parempi kuin 67 %
77,8 parempi kuin 49 %
0,94 tasan keskiarvossa
52 % 109 duellista parempi kuin 70 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 43 %
Anubis20
25 % parempi kuin 1 %
0,61 parempi kuin 10 %
70,8 parempi kuin 13 %
0,79 parempi kuin 4 %
44 % 73 duellista parempi kuin 25 %
22 % 9 tilanteesta parempi kuin 18 %
Cache11
64 % -
0,85 -
89,8 -
1,15-
52 % 52 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno11
64 % -
0,71 -
76,8 -
1,00-
42 % 45 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,73 -
84,0 -
1,01-
74 % 19 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ttusy

149 matsissa ttusy saa K/R 0,69 ja ADR 76,0; ratingin sisältävissä 126 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 55 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 78 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 34/126 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 57 matsissa alle 0,90. 98 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää ttusy mapilla Mirage (−151 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+37 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,12. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,68, ADR kohdassa 75,6, Headshotit kohdassa 55 %, ELO kohdassa 1 072. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.