trueedy

Venäjä
FACEITissa 2024 alkaen 324 matsia kirjattu 139 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 683
3 478
Huippu 30 pv: 3 478
Sijoitus EU ▲ 7 381 sijaa
#1 209
Venäjä 338. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #8 590 · paras #1 203
Viimeksi päivitetty:

Miten trueedy pelaa?

Rating 1,03 (281 matsista) K/R 0,77 ADR 84,0 324 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 33 %
1,03
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 281 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (224 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

35 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 35 %−7 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 27 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 58 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 30 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 14 %+2 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 68 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 parempi kuin 27 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 11 324 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,4 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 58 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 55x 4K, 2 acea 224 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28−0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,05, Winrate +15 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,1
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 324 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −167 ELO
67 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −91 ELO
56 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +13 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää trueedy päivän 1. matsissa: −167 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 324 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage121
58 % parempi kuin 65 %
0,80 parempi kuin 67 %
87,3 parempi kuin 74 %
1,06 parempi kuin 47 %
53 % 575 duellista tasan keskiarvossa
36 % 53 tilanteesta parempi kuin 41 %
Dust 264
59 % parempi kuin 66 %
0,72 parempi kuin 32 %
80,5 parempi kuin 42 %
0,99 parempi kuin 22 %
48 % 346 duellista parempi kuin 25 %
18 % 28 tilanteesta parempi kuin 7 %
Anubis56
52 % parempi kuin 38 %
0,80 parempi kuin 72 %
85,7 parempi kuin 70 %
1,07 parempi kuin 52 %
52 % 303 duellista parempi kuin 46 %
30 % 27 tilanteesta parempi kuin 28 %
Ancient52
50 % parempi kuin 31 %
0,77 parempi kuin 56 %
85,0 parempi kuin 63 %
1,04 parempi kuin 43 %
52 % 259 duellista parempi kuin 46 %
33 % 21 tilanteesta parempi kuin 35 %
Nuke17
41 % parempi kuin 9 %
0,62 parempi kuin 3 %
69,2 parempi kuin 3 %
0,83-
51 % 77 duellista parempi kuin 37 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 86 %
Cache8
25 % -
0,70 -
76,3 -
0,95-
48 % 42 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,84 -
96,8 -
1,11-
56 % 27 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa trueedy

324 matsissa trueedy saa K/R 0,77 ja ADR 84,0; ratingin sisältävissä 281 matsissa rating on 1,03. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,8 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 64 matsissa. 105/281 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 108 matsissa alle 0,90. 224 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 55x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää trueedy päivän 1. matsissa (−167 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+94 ELO, voittoprosentti 58 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,05, Winrate +15 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 83,1. Viimeiset 30 päivää: 139 matsia, voittoprosentti 58 %, ELO-muutos +81.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.