tripex17-_-

Ukraina
FACEITissa 2018 alkaen 271 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 218
3 619
Huippu 30 pv: 3 619
Sijoitus EU ▲ 429 sijaa
#690
Ukraina 45. sija maassa Ukraina
30 pv · aiemmin #1 119 · paras #572
Viimeksi päivitetty:

Miten tripex17-_- pelaa?

Rating 1,05 (187 matsista) K/R 0,75 ADR 82,7 271 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 20 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 224 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 18 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (96 matsia).

3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 153 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (12 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−3 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 50 %−5 Pp. · Ø 55 % parempi kuin 13 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 92 %
Clutch 1v2 voitettu 31 %+9 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 92 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 95 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,12).

Headshot-prosentti 55 %+2 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 19 %+5 Pp. · Ø 14 % parempi kuin 76 %
K/D 1,08−0,04 · Ø 1,12 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 3,2 viimeisen 224 ajalta
Veitsikillit 10 224 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,8 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (14,6 %).

2K-kierrokset 12,8 %−1,8 Pp. · Ø 14,6 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 3,9 %−0,7 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 16 %
MVP:t per matsi 2,3−0,3 · Ø 2,6 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 26x 4K, 3 acea 96 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,35).

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 29 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,5 · Ø 3,9 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,31 · Ø 0,35 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %0 Pp. · Ø 70 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
▲ Parantunut
Headshotit +4 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 81,2
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Winrate −6 Pp., ELO −358

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,73 (alussa 0,77). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,79).

Kuvio

Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −202 ELO
36 matsia · 31 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −148 ELO
46 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +45 ELO, voittoprosentti 49 %
Perjantaisin −60 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää tripex17-_- päivän 3. matsissa: −202 ELO, 31 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 224 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 15 %
79,7 parempi kuin 16 %
1,03 parempi kuin 17 %
49 % 338 duellista parempi kuin 15 %
47 % 43 tilanteesta parempi kuin 75 %
Ancient46
50 % parempi kuin 22 %
0,77 parempi kuin 37 %
85,0 parempi kuin 47 %
1,08 parempi kuin 37 %
51 % 212 duellista parempi kuin 29 %
32 % 28 tilanteesta parempi kuin 29 %
Dust 240
60 % parempi kuin 59 %
0,73 parempi kuin 20 %
84,1 parempi kuin 40 %
1,05 parempi kuin 22 %
49 % 186 duellista parempi kuin 19 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 69 %
Anubis36
58 % tasan keskiarvossa
0,79 parempi kuin 45 %
87,4 parempi kuin 59 %
1,12 parempi kuin 47 %
61 % 149 duellista parempi kuin 82 %
43 % 28 tilanteesta parempi kuin 61 %
Cache8
38 % -
0,69 -
70,9 -
0,97-
25 % 28 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,66 -
73,7 -
0,89-
46 % 37 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Inferno4
0 % -
0,72 -
78,1 -
0,86-
50 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tripex17-_-

271 matsissa tripex17-_- saa K/R 0,75 ja ADR 82,7; ratingin sisältävissä 187 matsissa rating on 1,05. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 16,6 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 60 % voittoprosentilla 40 matsissa. 91/224 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (41 %), 79 matsissa alle 0,90. 96 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää tripex17-_- päivän 3. matsissa (−202 ELO, voittoprosentti 31 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+164 ELO, voittoprosentti 60 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate, +102 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +4 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,04, Winrate −6 Pp., ELO −358. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 1,06, ADR kohdassa 81,2. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +117.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.