trinilline

Venäjä
FACEITissa 2022 alkaen 241 matsia kirjattu 83 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 171
3 067
Huippu 30 pv: 3 096
Sijoitus EU ▼ 354 sijaa
#6 237
Venäjä 1 721. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #5 883 · paras #5 246
Viimeksi päivitetty:

Miten trinilline pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 86,0 241 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 58 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 67 %
Rating-jakauma 241 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 21 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (202 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 096 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 52 %0 Pp. · Ø 52 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 39 %−1 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,2 · Ø 1,5 parempi kuin 20 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 52 %−1 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 16 %+4 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 73 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 parempi kuin 45 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 12 241 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 14,9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 74 %
3K-kierrokset 4,7 %+0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 65 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 58 %
4K:t ja acet 43x 4K, 7 acea 202 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 75 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 86 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,7 · Ø 3,9 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30−0,02 · Ø 0,32 parempi kuin 44 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+4 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 5 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ELO +256
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 85,8, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,86
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,78). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 241 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −49 ELO
65 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −28 ELO
35 matsia · 46 % voittoprosentti
Tiistaisin −2 ELO, voittoprosentti 27 %

Eniten ELOa menettää trinilline päivän 1. matsissa: −49 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,62 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 241 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 277
49 % parempi kuin 27 %
0,79 parempi kuin 64 %
84,4 parempi kuin 61 %
1,07 parempi kuin 47 %
50 % 411 duellista parempi kuin 35 %
42 % 36 tilanteesta parempi kuin 57 %
Mirage77
58 % parempi kuin 64 %
0,80 parempi kuin 68 %
87,5 parempi kuin 75 %
1,09 parempi kuin 58 %
51 % 519 duellista parempi kuin 40 %
33 % 36 tilanteesta parempi kuin 32 %
Anubis35
46 % parempi kuin 19 %
0,80 parempi kuin 71 %
84,9 parempi kuin 66 %
1,08 parempi kuin 56 %
50 % 188 duellista parempi kuin 35 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 64 %
Cache18
50 % parempi kuin 23 %
0,83 parempi kuin 65 %
90,9 parempi kuin 76 %
1,13 tasan keskiarvossa
59 % 92 duellista parempi kuin 71 %
78 % 9 tilanteesta parempi kuin 99 %
Nuke13
54 % -
0,76 -
81,3 -
1,06-
47 % 66 duellista -
17 % 6 tilanteesta -
Inferno11
64 % -
0,93 -
97,3 -
1,33-
67 % 63 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Ancient10
20 % -
0,68 -
74,1 -
0,88-
44 % 50 duellista -
67 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa trinilline

241 matsissa trinilline pyörii K/R 0,80, ADR 86,0 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 75 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,1 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 108/241 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 80 matsissa alle 0,90. 202 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 43x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,17. Eniten ELOa menettää trinilline päivän 1. matsissa (−49 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+84 ELO, voittoprosentti 49 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, −54 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +256. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Rating kohdassa 1,09, ADR kohdassa 85,8, Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 83 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +72.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.