triedh

Venäjä
72 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten triedh pelaa?

Rating 0,94 (29 matsista) K/R 0,71 ADR 75,2 72 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,94
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,28 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 29 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 93 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

0,7 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 40 %+2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 63 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−14 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 0,7−1,0 · Ø 1,7 parempi kuin 1 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,94 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 50 %
AWP-osuus killeistä 46 %+35 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 1,9

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,9 %+1,0 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 76 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 29 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,26).

Utility, joka osuu 30 %−6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 19 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 11 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Winrate +20 Pp., ELO +145
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,04, ADR −4,1, Headshotit −9 Pp.

elo 2026 vs. helmi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,68 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 72 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −114 ELO
22 matsia · 50 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää triedh mapilla Dust 2: −114 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,49 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 72 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage23
52 % parempi kuin 57 %
0,69 parempi kuin 38 %
73,6 parempi kuin 24 %
0,87-
54 % 41 duellista parempi kuin 74 %
25 % 4 tilanteesta parempi kuin 19 %
Dust 222
50 % tasan keskiarvossa
0,74 parempi kuin 63 %
79,4 parempi kuin 51 %
1,00-
53 % 59 duellista parempi kuin 68 %
67 % 3 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis13
54 % -
0,74 -
75,0 -
0,98-
61 % 38 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,62 -
70,3 -
0,98-
57 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Inferno3
67 % -
0,66 -
73,9 -
1,15-
0 % 6 duellista -
75 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa triedh

72 matsissa triedh saa K/R 0,71 ja ADR 75,2; ratingin sisältävissä 29 matsissa rating on 0,94. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 14 %. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,4. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,2 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 54 % voittoprosentilla 13 matsissa. 9/29 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (31 %), 12 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 0,94. Eniten ELOa menettää triedh mapilla Dust 2 (−114 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+26 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +8 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +20 Pp., ELO +145. Heikentynyt: K/R −0,04, ADR −4,1, Headshotit −9 Pp..

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.