treggs_

Australia
98 matsia kirjattu 21 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 57
1 395
Huippu 30 pv: 1 453
Sijoitus OCE ▼ 1 169 sijaa
#3 838
30 pv · aiemmin #2 669 · paras #2 652
Viimeksi päivitetty:

Miten treggs_ pelaa?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 74,8 98 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 13 %
0,91
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 98 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

47 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 47 %−2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 27 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

48 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 48 %+10 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 91 %
Clutch 1v2 voitettu 17 %−4 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 23 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,90 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 48 %+1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 64 %
AWP-osuus killeistä 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 55 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 parempi kuin 16 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 5 98 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 32 %
MVP:t per matsi 1,9−0,3 · Ø 2,2 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 6x 4K, 0 acea 63 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

7,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1).

Utility, joka osuu 42 %+6 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 7,1+3,0 · Ø 4,1 parempi kuin 94 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,15 · Ø 0,26 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +8,3, Headshotit +6 Pp., Winrate +9 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,61). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 98 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −31 ELO
21 matsia · 38 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −29 ELO
30 matsia · 47 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää treggs_ päivän 1. matsissa: −31 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 27 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,95 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 98 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 230
47 % parempi kuin 38 %
0,66 parempi kuin 22 %
74,5 parempi kuin 24 %
0,91 parempi kuin 20 %
49 % 142 duellista parempi kuin 44 %
50 % 18 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage23
52 % parempi kuin 57 %
0,62 parempi kuin 9 %
70,4 parempi kuin 11 %
0,86 parempi kuin 9 %
40 % 93 duellista parempi kuin 7 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 32 %
Ancient13
46 % -
0,63 -
75,9 -
0,87-
45 % 64 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Anubis11
36 % -
0,70 -
81,1 -
0,96-
38 % 64 duellista -
75 % 8 tilanteesta -
Inferno11
45 % -
0,70 -
79,8 -
0,97-
40 % 53 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Cache7
29 % -
0,67 -
65,4 -
0,90-
50 % 36 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,80 -
82,3 -
1,13-
42 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa treggs_

98 matsissa treggs_ pyörii K/R 0,66, ADR 74,8 ja rating 0,91. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 7,1. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,91. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 52 % voittoprosentilla 23 matsissa. 23/98 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (23 %), 49 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 6x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää treggs_ päivän 1. matsissa (−31 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+3 ELO, voittoprosentti 52 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,07, ADR +8,3, Headshotit +6 Pp., Winrate +9 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 21 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +55.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.