traczi

Puola
25 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten traczi pelaa?

Rating 0,82 K/R 0,63 ADR 69,5 25 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 40 %
Rating-jakauma 25 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 4 % todella heikko alle 0,75 56 %
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 758 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 85 %
Entry-duellit voitettu 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 16 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+12 Pp. · Ø 33 % parempi kuin 85 %
Clutch 1v2 voitettu 10 %−9 Pp. · Ø 19 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,78 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,92).

Headshot-prosentti 36 %−6 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 24 %
AWP-osuus killeistä 11 %−1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 54 %
K/D 0,78−0,14 · Ø 0,92 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 1,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,0).

2K-kierrokset 10,9 %−1,4 Pp. · Ø 12,3 % parempi kuin 18 %
3K-kierrokset 4,2 %+0,6 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 85 %
MVP:t per matsi 1,4−0,6 · Ø 2,0 parempi kuin 3 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 25 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 81 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (74 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 34 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,4 · Ø 3,6 parempi kuin 43 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,05 · Ø 0,22 parempi kuin 36 %
Kierrokset, joissa kuoli 81 %+7 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 1 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä traczi menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 8/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,63 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 25 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,72 -
77,6 -
0,91-
48 % 44 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Anubis6
0 % -
0,39 -
43,7 -
0,56-
21 % 33 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Dust 26
33 % -
0,57 -
65,5 -
0,71-
41 % 22 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa traczi

25 matsissa traczi pyörii K/R 0,63, ADR 69,5 ja rating 0,82. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 12 %. Se on parempi kuin 85 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 81 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 12,0 killiä per matsi, joista 36 % headshotilla. 6/25 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 15 matsissa alle 0,90. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −59.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.