tr1p_0

Kazakstan
FACEITissa 2023 alkaen 62 matsia kirjattu
ELO
2 003
Huippu viimeisen 62 matsin ajalta: 2 187
Sijoitus EU
#244 440
Kazakstan 9 956. sija maassa Kazakstan
Viimeksi päivitetty:

Miten tr1p_0 pelaa?

Rating 0,97 K/R 0,72 ADR 79,7 62 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 26 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 62 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 31 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (41 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 17 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

11 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 94 %
Clutch 1v2 voitettu 11 %−10 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 4 %
Clutch-killit per matsi 1,5−0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 parempi kuin 32 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 1 62 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,1 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 16 %
3K-kierrokset 2,1 %−2,0 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 1 %
MVP:t per matsi 1,8−0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 6 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 41 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

3,5 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,5−0,7 · Ø 4,2 parempi kuin 33 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,31+0,02 · Ø 0,29 parempi kuin 59 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 35 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +139
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,20, Rating −0,27, ADR −16,2, Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,46
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,65 (alussa 0,85). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 62 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +19 ELO
25 matsia · 44 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää tr1p_0 päivän 1. matsissa: +19 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,04 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 62 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage23
61 % parempi kuin 84 %
0,78 parempi kuin 70 %
85,8 parempi kuin 76 %
1,04 parempi kuin 54 %
49 % 78 duellista parempi kuin 39 %
75 % 12 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 218
44 % parempi kuin 23 %
0,59 parempi kuin 2 %
71,0 parempi kuin 9 %
0,80 parempi kuin 2 %
50 % 70 duellista parempi kuin 43 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 96 %
Ancient6
50 % -
0,85 -
91,7 -
1,10-
63 % 24 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache5
40 % -
0,95 -
93,3 -
1,31-
64 % 22 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke4
75 % -
0,70 -
78,6 -
0,94-
57 % 14 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis3
0 % -
0,55 -
62,3 -
0,79-
42 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Inferno3
33 % -
0,60 -
61,6 -
0,83-
50 % 12 duellista -
0 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tr1p_0

62 matsissa tr1p_0 pyörii K/R 0,72, ADR 79,7 ja rating 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,1 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 23/62 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (37 %), 29 matsissa alle 0,90. 41 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää tr1p_0 päivän 1. matsissa (+19 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+50 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +139. Heikentynyt: K/R −0,20, Rating −0,27, ADR −16,2, Headshotit −3 Pp., Winrate −3 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 13 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.