tr1pL_pr1nce

USA
FACEITissa 2020 alkaen 104 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 263
2 886
Huippu 30 pv: 2 886
Sijoitus EU
#12 730
USA 81. sija maassa USA
Viimeksi päivitetty:

Miten tr1pL_pr1nce pelaa?

Rating 1,31 K/R 0,94 ADR 96,5 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 98 %
1,31
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 87 %
Rating-jakauma 104 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 9 % vahva 1,30 - 1,79 40 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 4 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerEntryClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

64 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
Entry-duellit voitettu 64 %+12 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 99 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+3 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 65 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 91 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (52 %).

Headshot-prosentti 35 %−17 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %
AWP-osuus killeistä 41 %+29 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 7,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 17,4 %+3,8 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 7,3 %+3,0 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 99 %
MVP:t per matsi 3,3+0,9 · Ø 2,4 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 23x 4K, 2 acea 104 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (34 %).

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 3,4−0,6 · Ø 4,0 parempi kuin 34 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,07 · Ø 0,31 parempi kuin 30 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 71 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
Täällä näet, kehittyykö tr1pL_pr1nce, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 104 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,89
syysloka

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −1 ELO
49 matsia · 47 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +24 ELO, voittoprosentti 48 %
Maanantaisin +73 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää tr1pL_pr1nce päivän 5. matsista alkaen: −1 ELO, 47 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,64 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage53
60 % parempi kuin 78 %
0,94 parempi kuin 97 %
95,3 parempi kuin 94 %
1,31 parempi kuin 97 %
64 % 307 duellista parempi kuin 97 %
46 % 39 tilanteesta parempi kuin 73 %
Dust 230
53 % parempi kuin 48 %
0,92 parempi kuin 96 %
96,6 parempi kuin 95 %
1,27 parempi kuin 94 %
64 % 195 duellista parempi kuin 95 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient8
38 % -
0,95 -
98,0 -
1,33-
65 % 37 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Anubis7
57 % -
0,95 -
99,1 -
1,27-
67 % 36 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Inferno4
75 % -
0,97 -
96,6 -
1,43-
55 % 22 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tr1pL_pr1nce

104 matsissa tr1pL_pr1nce pyörii K/R 0,94, ADR 96,5 ja rating 1,31. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 64 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 21,3 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 53 matsissa. 74/104 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (71 %), 14 matsissa alle 0,90. 104 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 2 acea. Eniten ELOa menettää tr1pL_pr1nce päivän 5. matsista alkaen (−1 ELO, voittoprosentti 47 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+71 ELO, voittoprosentti 53 %). Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.