touhuuja

Japani
FACEITissa 2015 alkaen 104 matsia kirjattu 54 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 539
2 391
Huippu 30 pv: 2 391
Sijoitus EU
#75 393
Japani 2 060. sija maassa Japani
Viimeksi päivitetty:

Miten touhuuja pelaa?

Rating 1,09 (54 matsista) K/R 0,74 ADR 79,4 104 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 70 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 29 %
Entry-duellit voitettu 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−10 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 5 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 45 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,08 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 11 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 parempi kuin 64 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,2 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 33 %
MVP:t per matsi 2,2−0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 33 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25−0,05 · Ø 0,30 parempi kuin 38 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 87 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +23 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 80,8
▼ Huonontunut
Headshotit −6 Pp.

syys - loka 2026 vs. huhti - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 104 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +25 ELO
28 matsia · 36 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää touhuuja päivän 2. matsissa: +25 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,83 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 104 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 232
50 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 33 %
76,0 parempi kuin 22 %
1,07 parempi kuin 60 %
47 % 53 duellista parempi kuin 25 %
45 % 11 tilanteesta parempi kuin 72 %
Mirage32
47 % parempi kuin 31 %
0,73 parempi kuin 44 %
82,4 parempi kuin 56 %
0,98 parempi kuin 31 %
51 % 45 duellista tasan keskiarvossa
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Ancient18
61 % parempi kuin 76 %
0,80 parempi kuin 74 %
81,9 parempi kuin 51 %
1,22-
55 % 33 duellista parempi kuin 70 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 94 %
Anubis13
69 % -
0,76 -
76,4 -
1,32-
60 % 43 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,70 -
80,5 -
0,95-
63 % 19 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa touhuuja

104 matsissa touhuuja saa K/R 0,74 ja ADR 79,4; ratingin sisältävissä 54 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 68 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 24/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 13 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää touhuuja päivän 2. matsissa (+25 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+51 ELO, voittoprosentti 73 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 73 % winrate, +51 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +23 Pp.. Heikentynyt: Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,75, ADR kohdassa 80,8. Viimeiset 30 päivää: 54 matsia, voittoprosentti 65 %, ELO-muutos +126.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.