toteli12

Suomi
179 matsia kirjattu
ELO ▲ 50
2 695
Huippu 30 pv: 2 695
Sijoitus EU
#26 404
Suomi 692. sija maassa Suomi
Viimeksi päivitetty:

Miten toteli12 pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 86,5 179 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 86 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 179 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 27 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

29 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 47 %+8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 88 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+8 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,19 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,04).

Headshot-prosentti 54 %+3 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 4 %−8 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 22 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,2

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 77 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 76 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 82 %
4K:t ja acet 23x 4K, 3 acea 113 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,7 · Ø 4,1 parempi kuin 9 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,48+0,18 · Ø 0,30 parempi kuin 90 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 76 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,4, Winrate −6 Pp., ELO −208

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,88. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 179 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −53 ELO
38 matsia · 34 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −42 ELO
44 matsia · 55 % voittoprosentti
Torstaisin +78 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää toteli12 mapilla Ancient: −53 ELO, 34 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Anubis
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,40 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 179 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % parempi kuin 60 %
0,77 parempi kuin 60 %
79,2 parempi kuin 39 %
1,11 parempi kuin 71 %
55 % 159 duellista parempi kuin 69 %
48 % 23 tilanteesta parempi kuin 76 %
Ancient38
34 % parempi kuin 5 %
0,79 parempi kuin 65 %
86,5 parempi kuin 68 %
1,07 parempi kuin 56 %
52 % 151 duellista parempi kuin 47 %
45 % 29 tilanteesta parempi kuin 70 %
Dust 228
64 % parempi kuin 87 %
0,79 parempi kuin 69 %
84,3 parempi kuin 64 %
1,17 parempi kuin 82 %
56 % 113 duellista parempi kuin 72 %
71 % 14 tilanteesta parempi kuin 99 %
Anubis26
58 % parempi kuin 67 %
0,85 parempi kuin 89 %
90,0 parempi kuin 87 %
1,18 parempi kuin 87 %
56 % 122 duellista parempi kuin 71 %
40 % 20 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno18
72 % parempi kuin 92 %
0,90 parempi kuin 88 %
94,9 parempi kuin 88 %
1,31 parempi kuin 91 %
45 % 58 duellista parempi kuin 9 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache15
53 % -
0,96 -
95,0 -
1,35-
70 % 46 duellista -
43 % 14 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,80 -
88,0 -
1,08-
46 % 56 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa toteli12

179 matsissa toteli12 pyörii K/R 0,82, ADR 86,5 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 47 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 101/179 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 43 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,22. Eniten ELOa menettää toteli12 mapilla Ancient (−53 ELO, voittoprosentti 34 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+108 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 60 % winrate, +102 ELO. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,4, Winrate −6 Pp., ELO −208. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 3 matsia, voittoprosentti 67 %, ELO-muutos +25.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.