toshii

Puola
FACEITissa 2016 alkaen 183 matsia kirjattu 30 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 69
2 044
Huippu 30 pv: 2 137
Sijoitus EU
#214 210
Puola 12 248. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten toshii pelaa?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 91,5 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 183 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 11 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (99 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 50 %−1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 42 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,12 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 parempi kuin 80 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 11 183 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,1 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 95 %
MVP:t per matsi 3,1+0,8 · Ø 2,3 parempi kuin 96 %
4K:t ja acet 30x 4K, 3 acea 99 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,9 · Ø 4,2 parempi kuin 27 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,06 · Ø 0,28 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 9 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ELO +68
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 89,9, Headshotit kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −12 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,84
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,84 (alussa 0,88). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −29 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −12 ELO
67 matsia · 52 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −72 ELO, voittoprosentti 42 %
Perjantaisin +29 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää toshii mapilla Ancient: −29 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 39 · Vertigo
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,28 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage67
52 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 86 %
88,5 parempi kuin 84 %
1,12 parempi kuin 79 %
50 % 423 duellista parempi kuin 45 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 67 %
Anubis35
57 % parempi kuin 67 %
0,85 parempi kuin 93 %
90,7 parempi kuin 93 %
1,14 parempi kuin 85 %
50 % 204 duellista parempi kuin 43 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 98 %
Nuke25
64 % parempi kuin 77 %
0,90 parempi kuin 91 %
97,4 parempi kuin 94 %
1,23 parempi kuin 86 %
46 % 119 duellista parempi kuin 19 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 12 %
Ancient24
46 % parempi kuin 29 %
0,88 parempi kuin 95 %
94,8 parempi kuin 96 %
1,20 parempi kuin 93 %
53 % 144 duellista parempi kuin 60 %
58 % 12 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno20
65 % parempi kuin 89 %
0,88 parempi kuin 91 %
93,6 parempi kuin 93 %
1,17 parempi kuin 84 %
52 % 113 duellista tasan keskiarvossa
0 % 6 tilanteesta parempi kuin 2 %
Dust 25
40 % -
0,82 -
87,9 -
1,14-
50 % 22 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,67 -
76,6 -
0,91-
53 % 15 duellista -
-
Vertigo3
33 % -
1,01 -
98,1 -
1,44-
46 % 13 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa toshii

183 matsissa toshii pyörii K/R 0,85, ADR 91,5 ja rating 1,16. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 5,8 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 65 % voittoprosentilla 20 matsissa. 93/183 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (51 %), 44 matsissa alle 0,90. 99 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 30x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,31. Eniten ELOa menettää toshii mapilla Ancient (−29 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+54 ELO, voittoprosentti 63 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 71 % winrate. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +68. Heikentynyt: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −12 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 89,9, Headshotit kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 30 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +62.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.