tomsfak

Saksa
FACEITissa 2016 alkaen 120 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 13
2 059
Huippu 30 pv: 2 072
Sijoitus EU
#204 008
Saksa 5 572. sija maassa Saksa
Viimeksi päivitetty:

Miten tomsfak pelaa?

Rating 1,25 (70 matsista) K/R 0,85 ADR 87,4 120 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 96 %
1,25
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 70 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 41 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 11 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (67 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

60 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
Entry-duellit voitettu 60 %+9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 96 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 35 %+13 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 2,8+1,1 · Ø 1,7 parempi kuin 99 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,35 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 43 %−6 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 1,35+0,33 · Ø 1,02 parempi kuin 98 %
Pistoolikillit per matsi 2,9

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

3,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 14,7 %+1,4 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 87 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 67 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

1,06 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 9,7+5,5 · Ø 4,2 parempi kuin 99 %
Flashatut vastustajat per kierros 1,06+0,78 · Ø 0,28 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 63 %−9 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 99 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 86,0, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −163

elo - loka 2026 vs. joulu 2025.

Killit per kierros (K/R)

0,84
joulutammihelmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: joulukuu 2025, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,86). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 120 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Lauantaisin −202 ELO, voittoprosentti 40 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Inferno
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 120 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient41
59 % parempi kuin 72 %
0,89 parempi kuin 96 %
91,4 parempi kuin 90 %
1,26 parempi kuin 97 %
62 % 63 duellista parempi kuin 95 %
46 % 26 tilanteesta parempi kuin 70 %
Inferno39
54 % parempi kuin 54 %
0,77 parempi kuin 71 %
83,1 parempi kuin 62 %
1,23 parempi kuin 89 %
74 % 50 duellista parempi kuin 99 %
42 % 19 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 215
47 % parempi kuin 33 %
0,82 parempi kuin 82 %
82,9 parempi kuin 59 %
1,14-
44 % 32 duellista parempi kuin 15 %
60 % 5 tilanteesta parempi kuin 94 %
Cache11
45 % -
0,93 -
88,1 -
1,38-
52 % 31 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Overpass9
44 % -
0,95 -
89,8 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
1,16 -
110,0 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tomsfak

120 matsissa tomsfak saa K/R 0,85 ja ADR 87,4; ratingin sisältävissä 70 matsissa rating on 1,25. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 9,7. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,6 killiä per matsi, joista 43 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 59 % voittoprosentilla 41 matsissa. 47/70 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (67 %), 15 matsissa alle 0,90. 67 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,29. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+114 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −8 ELO. Heikentynyt: ELO −163. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, ADR kohdassa 86,0, Headshotit kohdassa 42 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.