todopapapi

USA
141 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten todopapapi pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 74,4 141 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 48 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 56 %
Rating-jakauma 141 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 6. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 6. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherHeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (108 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 89 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 64 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (45 %).

Headshot-prosentti 56 %+11 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 95 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 23 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 141 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,5 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 38 %
3K-kierrokset 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 38 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 18x 4K, 4 acea 108 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 3,2−0,8 · Ø 4,0 parempi kuin 32 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,27+0,02 · Ø 0,25 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
Täällä näet, kehittyykö todopapapi, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 110 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 15 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,74
heinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74.

Kuvio

Viimeisen 141 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −29 ELO
34 matsia · 41 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää todopapapi päivän 2. matsissa: −29 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,23 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 29 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 141 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage47
62 % parempi kuin 89 %
0,66 parempi kuin 26 %
70,6 parempi kuin 14 %
0,96 parempi kuin 43 %
46 % 178 duellista parempi kuin 31 %
52 % 31 tilanteesta parempi kuin 87 %
Ancient30
47 % parempi kuin 40 %
0,74 parempi kuin 66 %
79,4 parempi kuin 54 %
1,01 parempi kuin 62 %
59 % 94 duellista parempi kuin 95 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 67 %
Dust 225
36 % parempi kuin 9 %
0,70 parempi kuin 44 %
75,5 parempi kuin 32 %
0,97 parempi kuin 45 %
57 % 96 duellista parempi kuin 87 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 20 %
Anubis21
48 % parempi kuin 40 %
0,71 parempi kuin 42 %
77,2 parempi kuin 34 %
1,01 parempi kuin 55 %
48 % 61 duellista parempi kuin 43 %
38 % 16 tilanteesta parempi kuin 58 %
Cache5
80 % -
0,74 -
82,1 -
1,05-
75 % 24 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke5
40 % -
0,80 -
79,6 -
1,16-
41 % 22 duellista -
40 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa todopapapi

141 matsissa todopapapi pyörii K/R 0,69, ADR 74,4 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 95 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 74,4. Se on parempi kuin vain 20 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 62 % voittoprosentilla 47 matsissa. 47/141 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 62 matsissa alle 0,90. 108 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää todopapapi päivän 2. matsissa (−29 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+80 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, +60 ELO.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.