toddchavezJG

Thaimaa
FACEITissa 2016 alkaen 180 matsia kirjattu 48 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 39
2 243
Huippu 30 pv: 2 284
Sijoitus EU
#118 950
Thaimaa 156. sija maassa Thaimaa
Viimeksi päivitetty:

Miten toddchavezJG pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,81 ADR 87,1 180 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 88 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 180 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 34 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (125 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 836 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 62 %
Entry-duellit voitettu 58 %+7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 92 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 42 %+4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 70 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 46 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 1,18+0,16 · Ø 1,02 parempi kuin 90 %
Pistoolikillit per matsi 2,7

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,0 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,0 %+1,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 85 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 83 %
MVP:t per matsi 2,6+0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 81 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 125 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 38 %+3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 72 %
Utility-damage per kierros 5,2+1,0 · Ø 4,2 parempi kuin 77 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,07 · Ø 0,28 parempi kuin 69 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 79 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 87,6, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp., ELO −65

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,85. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 180 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −22 ELO
61 matsia · 43 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −9 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +1 ELO, voittoprosentti 35 %
Keskiviikkoisin −5 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää toddchavezJG päivän 1. matsissa: −22 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 180 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient39
41 % parempi kuin 18 %
0,78 parempi kuin 69 %
84,8 parempi kuin 69 %
1,05 parempi kuin 58 %
57 % 160 duellista parempi kuin 81 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 61 %
Anubis35
69 % parempi kuin 94 %
0,89 parempi kuin 95 %
95,3 parempi kuin 96 %
1,29 parempi kuin 97 %
60 % 168 duellista parempi kuin 90 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 45 %
Mirage30
43 % parempi kuin 21 %
0,76 parempi kuin 61 %
83,6 parempi kuin 66 %
1,04 parempi kuin 55 %
54 % 95 duellista parempi kuin 67 %
48 % 27 tilanteesta parempi kuin 78 %
Nuke27
56 % tasan keskiarvossa
0,83 parempi kuin 79 %
89,0 parempi kuin 78 %
1,18 parempi kuin 83 %
55 % 132 duellista parempi kuin 61 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 91 %
Cache23
43 % -
0,82 -
88,0 -
1,17-
53 % 101 duellista -
44 % 16 tilanteesta -
Dust 218
50 % parempi kuin 44 %
0,76 parempi kuin 62 %
80,7 parempi kuin 51 %
1,09 parempi kuin 70 %
46 % 72 duellista parempi kuin 24 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 74 %
Vertigo6
50 % -
0,76 -
78,4 -
1,08-
44 % 18 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa toddchavezJG

180 matsissa toddchavezJG pyörii K/R 0,81, ADR 87,1 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 92 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 35 matsissa. 96/180 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (53 %), 46 matsissa alle 0,90. 125 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää toddchavezJG päivän 1. matsissa (−22 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+71 ELO, voittoprosentti 65 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 65 % winrate, +71 ELO. Heikentynyt: Winrate −8 Pp., ELO −65. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,14, ADR kohdassa 87,6, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 48 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +56.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.