tirichh

Brasilia
FACEITissa 2016 alkaen 233 matsia kirjattu 56 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 3
2 250
Huippu 30 pv: 2 281
Sijoitus SA ▼ 229 sijaa
#2 824
Brasilia 1 769. sija maassa Brasilia
30 pv · aiemmin #2 595 · paras #1 953
Viimeksi päivitetty:

Miten tirichh pelaa?

Rating 0,99 (183 matsista) K/R 0,70 ADR 77,3 233 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 183 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (163 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

46 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 15 %
Entry-duellit voitettu 46 %−5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,3 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 18 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 56 %+6 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 0 %−11 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 4 233 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,7 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 10 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,1−0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 23 %
4K:t ja acet 33x 4K, 2 acea 163 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,4 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 18 %
Utility-damage per kierros 5,4+1,2 · Ø 4,2 parempi kuin 82 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,06 · Ø 0,29 parempi kuin 67 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 77,9, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
ELO −160

elo - loka 2026 vs. helmi - touko 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,69
helmimaalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 233 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −55 ELO
70 matsia · 50 % voittoprosentti
Mapilla Inferno −34 ELO
52 matsia · 50 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −53 ELO, voittoprosentti 43 %
Tiistaisin −151 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää tirichh mapilla Dust 2: −55 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,93 · Nuke
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 233 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 270
50 % parempi kuin 44 %
0,64 parempi kuin 8 %
72,5 parempi kuin 11 %
0,91 parempi kuin 10 %
43 % 194 duellista parempi kuin 12 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 68 %
Inferno52
50 % parempi kuin 38 %
0,73 parempi kuin 42 %
80,5 parempi kuin 40 %
1,05 parempi kuin 47 %
48 % 139 duellista parempi kuin 21 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 47 %
Nuke44
57 % parempi kuin 58 %
0,76 tasan keskiarvossa
80,5 parempi kuin 40 %
1,06 tasan keskiarvossa
51 % 138 duellista parempi kuin 42 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 58 %
Anubis29
34 % parempi kuin 6 %
0,68 parempi kuin 20 %
75,9 parempi kuin 22 %
0,94 parempi kuin 19 %
40 % 107 duellista parempi kuin 4 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache18
56 % -
0,81 -
85,5 -
1,11-
45 % 76 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Mirage16
50 % parempi kuin 42 %
0,72 parempi kuin 37 %
77,8 parempi kuin 32 %
0,99-
50 % 42 duellista parempi kuin 42 %
50 % 2 tilanteesta parempi kuin 82 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tirichh

233 matsissa tirichh saa K/R 0,70 ja ADR 77,3; ratingin sisältävissä 183 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 46 %. Se on parempi kuin vain 11 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 57 % voittoprosentilla 44 matsissa. 72/183 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 78 matsissa alle 0,90. 163 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää tirichh mapilla Dust 2 (−55 ELO, voittoprosentti 50 %). Heikentynyt: ELO −160. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 77,9, Headshotit kohdassa 56 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 56 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −45.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.