tiredcs

USA
FACEITissa 2022 alkaen 124 matsia kirjattu
ELO
2 157
Huippu viimeisen 124 matsin ajalta: 2 565
Sijoitus NA ▼ 1 585 sijaa
#4 868
USA 2 666. sija maassa USA
30 pv · aiemmin #3 283 · paras #3 278
Viimeksi päivitetty:

Miten tiredcs pelaa?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 90,9 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 76 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 28 % hyvä 1,10 - 1,29 24 % normaali 0,90 - 1,09 15 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (29 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 91 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

5 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 24 %−14 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 3 %
Clutch 1v2 voitettu 5 %−17 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

65 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 65 %+16 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 99 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 70 %
K/D 1,19+0,17 · Ø 1,02 parempi kuin 91 %
Pistoolikillit per matsi 3,5
Veitsikillit 2 124 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,1 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 73 %
3K-kierrokset 6,0 %+1,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,8+0,5 · Ø 2,3 parempi kuin 90 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 29 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 1,2−3,0 · Ø 4,2 parempi kuin 1 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,25 · Ø 0,28 parempi kuin 1 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 92,2
▼ Huonontunut
Winrate −10 Pp., ELO −172

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,91
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,91. Viimeiset 3 kuukautta: 0,85 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −81 ELO
31 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −26 ELO, voittoprosentti 37 %

Eniten ELOa menettää tiredcs mapilla Mirage: −81 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,59 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 233
55 % parempi kuin 63 %
0,91 parempi kuin 97 %
95,9 parempi kuin 96 %
1,26 parempi kuin 95 %
55 % 179 duellista parempi kuin 71 %
28 % 25 tilanteesta parempi kuin 24 %
Mirage31
45 % parempi kuin 28 %
0,78 parempi kuin 71 %
85,2 parempi kuin 74 %
1,12 parempi kuin 79 %
52 % 161 duellista parempi kuin 58 %
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient17
47 % parempi kuin 34 %
0,80 parempi kuin 75 %
87,6 parempi kuin 79 %
1,12 parempi kuin 79 %
51 % 99 duellista tasan keskiarvossa
10 % 10 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache15
53 % -
0,89 -
91,4 -
1,25-
61 % 88 duellista -
22 % 9 tilanteesta -
Nuke12
42 % -
0,94 -
98,7 -
1,30-
59 % 54 duellista -
43 % 7 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,87 -
89,9 -
1,24-
54 % 56 duellista -
50 % 8 tilanteesta -
Anubis7
29 % -
0,80 -
86,2 -
1,13-
47 % 32 duellista -
29 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tiredcs

124 matsissa tiredcs pyörii K/R 0,85, ADR 90,9 ja rating 1,20. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 65 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,2. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 65 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 55 % voittoprosentilla 33 matsissa. 75/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (60 %), 30 matsissa alle 0,90. 29 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,25. Eniten ELOa menettää tiredcs mapilla Mirage (−81 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+21 ELO, voittoprosentti 55 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 54 % winrate, −31 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp.. Heikentynyt: Winrate −10 Pp., ELO −172. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,85, Rating kohdassa 1,20, ADR kohdassa 92,2. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.