tinooooo

Itävalta
83 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten tinooooo pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 95,9 83 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 33 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 7 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
Multi-killitDamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 66 %
Entry-duellit voitettu 58 %+8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 95 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

26 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−2 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 39 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,20 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 2 %−8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 parempi kuin 95 %
Pistoolikillit per matsi 3,7
Veitsikillit 1 83 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,3 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 94 %
3K-kierrokset 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 96 %
MVP:t per matsi 2,8+0,6 · Ø 2,2 parempi kuin 94 %
4K:t ja acet 16x 4K, 5 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 93 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,4 · Ø 4,3 parempi kuin 65 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 20 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +6,0, ELO +204
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,90
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,81). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 83 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa +23 ELO
23 matsia · 48 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää tinooooo päivän 2. matsissa: +23 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 83 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % parempi kuin 85 %
0,84 parempi kuin 91 %
94,0 parempi kuin 95 %
1,18 parempi kuin 90 %
52 % 131 duellista parempi kuin 59 %
31 % 16 tilanteesta parempi kuin 33 %
Ancient15
53 % parempi kuin 56 %
0,94 parempi kuin 98 %
101,8 parempi kuin 99 %
1,35 parempi kuin 99 %
51 % 72 duellista tasan keskiarvossa
13 % 8 tilanteesta parempi kuin 3 %
Cache13
69 % -
0,86 -
94,5 -
1,19-
50 % 46 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Inferno12
67 % -
0,91 -
92,5 -
1,24-
61 % 31 duellista -
13 % 8 tilanteesta -
Anubis8
38 % -
0,91 -
98,3 -
1,24-
65 % 26 duellista -
63 % 8 tilanteesta -
Mirage6
50 % -
0,85 -
97,5 -
1,13-
63 % 30 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke3
0 % -
0,72 -
93,2 -
0,83-
61 % 18 duellista -
25 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa tinooooo

83 matsissa tinooooo pyörii K/R 0,87, ADR 95,9 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 95,9. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 19,3 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 69 % voittoprosentilla 13 matsissa. 47/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (57 %), 16 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää tinooooo päivän 2. matsissa (+23 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+73 ELO, voittoprosentti 62 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +6,0, ELO +204. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 46 %, Winrate kohdassa 57 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.